- 41 Tout juste au quizz des sables
Après avoir bien répondu une première fois au sphinx sur le versant nord des ruines d'Ifézèc, parlez-lui à nouveau et donnez-lui les réponses suivantes pour obtenir une autre lune : 30, la glace, 5 et Sphynx.
- 42 Affaire en or à Ifézèc
A acheter dans la boutique du village d'Ifézèc.
- 43 Derrière le comptoir
Au village Ifézèc, contournez la boutique par la gauche, passez accroupi dans la brèche dans le grillage et continuez vers la droite pour passer derrière le comptoir et récupérer la lune.
- 44 Jeu du chapeau au Pays des sables
Participez au jeu du chapeau dans le bâtiment est du village d'Ifézèc et alignez les trois lunes pour faire apparaître votre dû.
- 45 Randonnée dans les dunes
Au nord de l'oasis et au sud-ouest des ruines jaxis, parlez au Koopa pour accepter son défi de marche et suivez au plus près l'itinéraire circulaire pour obtenir la lune avec un score assez élevé.
- 46 Salle secrète dans la pyramide inverzée
Rendez-vous au sommet de la pyramide inversée via le câble électrique, entrez à l'intérieur et utilisez la fleur trampoline pour rejoindre le tapis roulant emportant les colonnades dans le mur pour suivre le même chemin. Vous atteignez ainsi un coffre caché renfermant la lune.
- 47 Dans le coffre du temple souterrain
Dans le trou sous la pyramide après avoir traversé la première section, prenez le contrôle d'un missile et foncez sur la droite de l'autre côté de la grande paroi pour trouver une fleur propulseur vous menant à un tas d'or. Arpentez l'étroit chemin en contrebas en révélant les blocs invisibles au fond et exécutez un saut chargé (après une attaque plongeante) pour atteindre le rebord et le coffre se trouvant au bout, où se trouve la lune.
- 48 Là où culmine la tour Goomba
Laissez-vous tomber dans le grand gouffre sous la pyramide inversée, prenez possession des premiers Goombas en les empilant et une fois arrivé près de la grande pile de Gombas, lâchez la possession pour prendre le contrôle de ladite pile et pouvoir sauter sur les deux que vous avez amené jusque là. Vous pourrez ainsi exécuter un saut spéciale vers la lune haut perchée se trouvant non loin dans le virage.
- 49 Le porte-bonheur de la momie
Laissez-vous tomber dans le trou observé par deux Zuituzèc à l'ouest de la pyramide inversée, puis prenez possession du lance-pièces invisible qui se trouve sur la gauche du lance-pierre dans l'arène. Tirez alors des pièces dans les momies pour les éliminer jusqu'à en faire apparaître une qui scintille : tirez également dessus pour libérer la lune.
- 50 Trésor de la grotte de glace
Laissez-vous tomber dans le tourbillon de sable dans le coin nord-est des ruines d'Ifézèc, passez les deux premiers piliers grâce à la fleur trampoline, puis au bout du passage suivant rempli de piliers, sautez entre les deux derniers contre leur paroi respective pour grimper jusqu'à une partie immobile, où trône la lune.
- 51 Salle au trésor du Sphynx
A l'extérieur des ruines d'Ifézèc contre l'enceinte nord, donnez la bonne réponse au sphynx (une bague) pour qu'il vous ouvre un passage vers le coffre renfermant la lune.
- 52 Quand vibre le sol du désert
Glissez-vous dans le tuyau vert sur le toit du bâtiment dans la partie ouest d'Ifézèc, puis exécutez une attaque plongeante à l'endroit illustré ci-dessous pour faire jaillir la lune.
- 53 En dansant avec de nouveaux amis
Achetez le sombrero et le poncho avec les pièces locales à la boutique, enfilez-les et allez parler au Zuituzèc près de la porte verrouillée au nord-ouest du village. Vous gagnez ainsi le droit d'entrer et de jouer sur scène pour remporter cette lune.
- 54 Au bout du chemin invisible
Repérez la porte chapeau juste au nord-est des ruines Ma'tuvu de l'autre côté du ravin, dans une alcôve verticale, et une fois à l'intérieur, prenez possession des golems successifs pour pouvoir repérer les plates-formes avec leurs lunettes et ainsi pouvoir traverser les salles jusqu'à la lune.
- 55 Tête de mort du chemin invisible
Repérez la porte chapeau juste au nord-est des ruines Ma'tuvu de l'autre côté du ravin, dans une alcôve verticale, et une fois à l'intérieur, prenez possession du golem en enfilant ses lunettes pour voir où se trouve la première passerelle. Prenez toutefois le temps de lancer Cappy sur le panneau tête de mort en le faisant tournoyer afin de récupérer une lune.
- 56 Au bout du dédale des Bills Balles
Rendez-vous aux confins nord-ouest d'Ifézèc en activant le checkpoint correspondant pour y passer la porte à chapeau et lancez Cappy sur les missiles pour manoeuvrer au dessus des bassins toxiques. La lune se trouve au bout du parcours.
*57 Au détour du dédale des Bill Balles
Rendez-vous aux confins nord-ouest d'Ifézèc en activant le checkpoint correspondant pour y passer la porte à chapeau et lancez Cappy sur les missiles pour manoeuvrer au dessus des bassins toxiques. Sur le chemin principal, bifurquez à gauche pour atteindre la lune au bout de la spirale.
*58 Course à dos de Jaxi
Louez un Jaxi (au sommet de la tour au milieu du lac toxique à l'est des ruines par exemple) et empruntez le passage au pied de cette même tour pour accéder à un circuit souterrain. Arrivez au bout dudit circuit pour obtenir la lune.
- 59 Embardées à dos de Jaxi
Louez un Jaxi (au sommet de la tour au milieu du lac toxique à l'est des ruines par exemple) et empruntez le passage au pied de cette même tour pour accéder à un circuit souterrain. Sur la large place à mi-chemin, bifurquez à gauche pour récupérer toutes les notes de musique et ainsi faire apparaître la lune au milieu de ladite place.
- 60 Sens dessus dessous
Montez sur le toit du bâtiment le plus au nord-est du village Ifézèc et empruntez la fusée qui s'y trouve. Bravez les épreuves de plate-forme sur les bâtiments pivotants jusqu'au bout afin de remporter la lune.