Dans cette zone vous trouverez un nouvel ennemi : les Drabon (image 068). Allez frapper le bloc « ! » à l’ouest. Il ouvrira une fontaine beaucoup plus haut dans la montagne. Montez finalement les rebords un à un. Pour le dernier vous amenant à la fontaine, notez que pendant une vrille, vous pouvez changer de direction. Suivez ensuite le petit chemin à droite de la fontaine pour aller éteindre le totem (image 069 et 070).
Allez utiliser la tornade apparue pour avancer dans la zone, vous trouverez un sirop. Sortez par le nord. Tout à l’ouest de cette zone, vous trouverez un 1UP dans un bloc (image 071). Utilisez simplement la tornade pour vous frayer un chemin jusqu’au prochain tableau au nord-ouest.
Tout à l’est vous trouverez un sirop. Allez vous positionner comme sur notre image (image 072). Prenez la tornade en passant et partez vers l’est. Montez les escaliers et allez tout à l’ouest, vous trouverez deux blocs contenant un 1UP et un sirop (image 073). Prenez les escaliers juste à droite pour trouver la sortie nord-ouest.
Vous arriverez alors au sommet de la montagne. Un point de sauvegarde et de régénération sont à l’ouest (image 074). Quand vous serez prêt, allez au centre de la zone. Vous réveillerez un ptérodactyle, du nom de Psuranodon, présent sur les lieux (image 075). C’est alors que l’oeuf qu’il couvait éclora (image 076).
Le nouveau né vous attaquera directement. Il s’agit de Rigodraco, le boss de cette zone. Comme toujours n’hésitez pas à utilisez vos attaques frères pour en venir à bout le plus rapidement possible (image 077).
A la fin du combat, vous gagnerez un Badge Ohoho. Le dragon rependra sa vraie apparence (image 078). Il s’agit du Prince Harik. Vous en apprendrez plus sur son histoire et mésaventures récentes. Il vous demandera d’aller rencontrer la Reine et vous donnera une rose pour pénétrer dans son château.
Notez qu’à partir de ce moment, il vous est possible d’utiliser Psuranodon pour faire l’aller-retour entre le village et le sommet de la montagne Uf (image 079).
Partez deux écrans à gauche et entrez dans la maison des frères forgerons. Vous obtiendrez alors des marteaux (image 080). Brisez le bloc dans la maison pour trouver une noisette.
Retournez à l’endroit où Gracowitz vous avez bloqué le chemin et brisez la roche qui vous empêchez de passer (image 081). Allez ramasser la noisette et continuez au sud.