Cette quête, qui s'ouvre à partir de l'Acte 2, peut être poursuivie à Arx après avoir secouru Arhu dans le complexe souterrain du Seigneur Kemm. En sortant du manoir de ce dernier, vous êtes en effet invité à vous rendre chez le fameux Médecin, qui vit tout au nord-est de la ville. Présentez-vous à la porte pour pouvoir entrer et allez parler au démon Adramahlihk qui se tient sous forme humaine à son bureau au fond à gauche. En refusant son offre, vous lancerez immédiatement le combat, contre lui ainsi qu'une pelleté de démons invoqués et ses différentes infirmières disséminées dans la maison.
Adramahlihk dispose d'énormément de points d'action et d'armure par tour et boira beaucoup de potions pour augmenter ses résistances et se rendre invisible, soyez donc sûr d'être bien préparé avant de l'affronter. Victorieux, vous pouvez accéder au sous-sol du Médecin en passant par la pièce « d'autopsie » et pourrez récolter plusieurs artefacts, dont l'ensemble de Kyn, dans des meubles verrouillés.