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Page Wiki Les secrets des nains

Les secrets des nains
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Cette quête peut débuter sur l'Île Sans Nom, en lisant la Missive d'Isbeil que vous trouverez dans la Salle de guerre de l'Homme Blafard au fond de sa grotte sur un bureau à gauche. Elle prendra suite plus tard à Arx lorsque vous tenterez d'accéder au mariage interrompu dans le manoir nain (X:328 Y:315) : persuadez le garde de vous laisser entrer et rendez-vous dans la cour où avait lieu la cérémonie.

Les secrets des nainsLes secrets des nains

En interagissant avec le gâteau, vous déclencherez l'irruption de plusieurs jouets explosifs très simples à détruire : en interrogeant les gardes, vous apprendrez que le gâteau provenait du Docteur. Rendez-vous quoi qu'il en soit dans les égouts (dont pouvez trouver une entrée à X:381 Y:231 en descendant à un lierre), descendez à l'échelle à l'ouest du Point de passage et avancez vers le nord pour tomber nez à nez avec la grande cargaison de Brouillard mortel volée par les nains.

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Frayez-vous ensuite un chemin tout à l'ouest de la zone en utilisant les moyens de téléportation à votre disposition et en bravant les barrages de projectiles, crochetez le trou suspect sur le mur près de plusieurs caisses de brouillard supplémentaires (X:403 Y:610) et descendez les escaliers pour atteindre la cour de la reine Justinia. Vous pouvez dès lors la persuader que relâcher le Brouillard mortel n'est pas son idée, mais vous finissez torturé par Isbeil quoi qu'il en soit : après avoir repris vos moyens, un combat très ardu s'engage contre Isbeil et ses sbires, vos personnages démarrant en contrebas dans du poison maudit.

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Utilisez rapidement vos compétences de déplacement pour vous sortir de ce guêpier et reprendre le dessus et une fois victorieux, parlez au besoin à l'esprit d'Isbeil avec Vision Spirituelle avant d'aller retrouver la reine Justinia pour décider de son sort.

Sommaire Wiki
    • Acte 1 - Oeil de la Faucheuse
    • Toutes les cartes de l'acte 1
    • Prologue
    • Partie 1 : Fort Joie
      • Le collier
      • Le téléporteur
      • Le Gheist meurtrier
      • L'elfe emprisonné
      • La jarre spirituelle de Fanor
      • Le cauchemar d'une mère
      • Sauver Han des Magisters
      • L'extorsion
      • A la recherche d'Emmie
      • Signes de résistance
    • Partie 2 : Marais Exsangues
      • Plus rien à perdre
      • L’âme de Gratiana
      • La vengeance de Gareth
      • Le dragon purgé
      • Le complexe souterrain de Braccus Rex
      • Les cochons grillés
      • L'armurerie
      • Les artefacts du tyran
      • Le labyrinthe des gargouilles
      • L'éternel adorateur
    • Acte 2 - Côte de la Faucheuse
    • La Dame de la guerre
    • Vers le Hall des Echos
    • Puissant réveil - Obtenir le pouvoir de la Source
      • Une ombre sur Flottebois
      • Une occasion en or
      • Une offre généreuse
      • Un chasseur de monstres pernicieux
      • La devineresse elfe
      • Les amants improbables
      • Ils ne passeront pas
      • Les opposés s'attirent
      • Langues fourchues
      • Serviteurs malgré eux
      • Une affaire de famille
      • La loi de l'Ordre
      • L'oeuf ou la poule
      • Les Magisters disparus
      • L'alliance perdue
      • De l'encre rouge dans le registre
      • L'arène de Flottebois
      • Le prophète embrasé
      • Les désirs pour des réalités
      • Un avant-goût de liberté
      • Crise existentielle
      • Enterrer le passé
      • La Tisseuse
      • Eithne la marchande
      • Trop de tristesse à noyer
      • Les oubliés et les damnés
      • Une épreuve pour toutes les saisons
      • Le repos des héros
      • Une toile de désir
      • Grebb l'érudit
      • Méchant petit oiseau
      • La morsure de l'écorce
      • L'amour a un prix
    • Acte 3 - L'Île sans Nom & Arx
    • Île sans Nom
      • Vrogir - Le temple inondé
      • Tir-Cendelius
      • Rhalic
      • Duna - La compassion de Celle-qui-Observe
      • Xantezza - Comme sur des roulettes
      • Amadia - Tout là-haut dans les nuages
      • Zorl-Tissa
      • Soif de revanche
      • L'Arbre-Mère
      • L'Homme Blafard
      • Des clients pas comme les autres
      • La clé de la liberté
    • L'académie
      • Un lieu où faire ses preuves
      • Des recherches n'ayant rien d'académique
    • L'Arène de l'Unique
    • La chute du Marteau
      • L'exécution
      • Le complexe souterrain de Linder Kemm
      • L'artisan des rêves et cauchemars
      • Les secrets des nains
      • Dot de sang
      • Les erreurs du passé
      • Quand vieux rime avec fastueux
      • Le consulat
      • Sur ordre du Docteur
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