Cette quête débute si vous défendez Alexandar contre Gareth au sommet du Temple de Tir-Cendelius : l'évêque vous confie alors la tâche de tuer l'Homme Blafard, qui se cache dans la montagne. Il vous remet à cette fin le Capuchon de vision vraie, qui vous servira à dévoiler un mur illusoire au fond de la grotte gardée par Krug le troll (X:270 Y:809).
Assurez-vous d'être bien préparé pour le combat contre l'Homme Blafard, car ce dernier dispose de compétences très dangereuses pour votre groupe et renaîtra une fois après avoir été vaincu. Il dispose de surcroît d'alliés dans la grotte pour l'épauler. Victorieux, vous êtes libre d'aller explorer le sud de la grotte en passant la porte au fond : vous retrouverez ce faisant Windego, que vous pouvez vaincre à nouveau, et accéderez à la Salle de guerre sur la gauche, où vous attendent moult documents et richesses à récupérer, dont une moitié de la Faux de Déliement et la Missive d'Isbeil.