Vous n’avez plus rien à faire à Argenta, quittez donc la ville par l’est si vous voulez visiter l'entièreté de la carte. Autrement partez vers le sud et sautez ce guide jusqu’à la section « Route 2 »
Route 3
Sur cette route menant au Mont Sélénite, quelques dresseurs vous attendent, ils possèdent des Pokémon de niveau 29 à 33. Rien de bien méchant donc (image 361). Continuez vers l’est jusqu’à atteindre l’entrée de la grotte.
Le Mont Sélénite
A l’intérieur vous serez directement attaqué par votre rival (image 362 et 363).
Il possède six Pokémon :
- Farfuret niveau 41.
- Nosferalto niveau 42.
- Magneton niveau 41.
- Ectoplasma niveau 43.
- Alakazam niveau 43.
- La forme finale de son starter au niveau 45.
Une fois vaincu, vous serez libre de visiter la zone. En empruntant l’échelle directement à l’est, vous trouverez une maison dans laquelle différents objets vous seront vendus (image 364).
Si vous vous présentez dans l’enclos à gauche de celle-ci le lundi pendant la nuit, vous ferez la rencontre de Mélofée et pourrez récupérer une Pierre Lune.
Route 4
Lorsque vous sortirez finalement du Mont Sélénite par l’autre côté, vous tomberez sur la Route 4. Par grand chose à voir sur celle-ci. Quelques dresseurs à affronter. Leurs Pokémon vont du niveau 12 à 34. Vous pourrez y récupérer un PV Plus (image 365).
Continuez vers l’est vous ramènera à Azuria. Une fois votre tour terminé, volez vers Argenta et prenez la sortie sud de la ville.
Route 2
Quelques dresseurs seront à vaincre sur cette route, ils possèdent des Pokémon Insecte de niveau 30 à 34. Vous pourrez y trouver une Potion Max, un Muscle +, un Élixir, une Pépite dans la maison à l’est de la zone (image 366) et un Carbone tout au nord-est (image 367).
Continuez vers le sud jusqu’à la prochaine ville.
Jadielle
Dans cette ville, l’arène ne sera pour le moment pas disponible. Veillez à récupérer la CT42 : Dévorêve au sud-ouest de la ville (image 368). Vous pourrez également affronter un dresseur tous les jours dans le Club des Dresseurs (image 369).
De base, le dresseur se trouvant dans le club possède Méganium, Typhlosion et Aligatueur au niveau 50. Mais si vous avez effectué un Cadeau Mystère avec un ami, c’est l’équipe de votre ami qui prendra la place de celle du premier dresseur.
Vous n’avez plus rien à faire ici pour le moment, continuez votre route vers le sud.
Route 1 / Bourg Palette
Peu de choses à dire sur cette route, vous y rencontrerez deux dresseurs possédant des Pokémon de niveau 31 à 38 (image 370).
Continuez vers le sud jusqu’au prochain village, Bourg Palette. Rien à y faire pour le moment excepté entre 15h et 16h si vous voulez faire toiletter vos Pokémon par Nina (image 371).
Continuez vers le sud.
Chenal 21 / Cramois’Île
Traversez le Chenal 21 vers le sud, vous arriverez à Cramois’Île. L’île a bien changé depuis Pokémon Rouge / Bleu / Jaune. Vous y trouverez tout de même un Centre Pokémon, et Blue (image 372).
Après votre discussion, il rejoindra son arène à Jadielle. Avant de vous précipiter là bas, continuez votre route vers l’est.
Chenal 20 / Les Îles Écume et la septième arène
En surfant vers l’est, vous traverserez le Chenal 20 et trouverez les Îles Écume. Accostez sur celles-ci, entrez dans la grotte qui s’y trouve pour dénicher Auguste, le champion de la septième arène de Kanto (image 373 et 374). Celle-ci est spécialisée dans les Pokémon de type Feu. Des attaques Eau, Roche et Sol sont préconisées ici.
Auguste possède trois Pokémon :
- Volcaropod niveau 45.
- Magmar niveau 45.
- Galopa niveau 50.
A la fin du combat, il vous offrira le Badge Volcan (image 375). Libre à vous de parcourir le Chenal 19 à l’est de la zone. Cela vous ramènera à Parmanie, ne vous restera plus qu’à voler jusqu'à Jadielle.