Céladopole n’ayant plus rien à vous offrir, quittez la ville par l’est.
Route 7 / Safrania / Route 5
Cette route très courte vous ramènera à Safrania. Une fois en ville, partez vers le nord pour rejoindre la Route 5. Sur cette route, vous pourrez trouver une Rune Purif dans la seule maison de la zone (image 326).
Continuez au nord, vous trouverez Azuria.
Azuria
Une fois n’est pas coutume, vous n’aurez rien à faire dans cette ville. L’arène qui s’y trouve est pour le moment complètement vide (image 327). Quittez la ville par l’est.
Route 9 / Route 10
Les deux routes vous conduisent vers l’est. Vous y affronterez de nombreux dresseurs possédant des Pokémon de niveau 28 à 34. Vous arriverez finalement devant un Centre Pokémon (image 328).
De cette position, remontez au nord et faites le tour de la zone en surfant. Vous trouverez la Centrale.
La Centrale
Allez parler au patron de la Centrale pour qu’il vous explique le problème (image 329). Quelqu’un a volé un générateur, c’est pourquoi la Centrale est en panne. Quittez les lieux pour qu’un garde vous prévienne qu’une personne louche a été vue dans les environs d’Azuria (image 330).
La Partie Mach.
Sortez votre âme de justicier et volez jusqu’à l’arène d’Azuria pour tomber sur le fameux individu (image 331). Avancez dans l’arène, vous trouverez la Partie Mach. à l’endroit présenté sur notre image (image 332). Vous pouvez également affronter le brigand sur le Pont Pépite au nord de la ville pour qu’il vous indique l’emplacement de sa cachette (image 333).
Retour auprès du patron de la Centrale. Rendez lui la pièce manquante pour qu’il vous offre la CT07 : Élécanon (image 334).
Grotte
Cette grotte se situe à côté du Centre Pokémon vu précédemment (image 335). Cette zone est purement facultative, nécessite l’emploi de Flash, n’est pas labyrinthique, mais vous pourrez y trouver nombres d’objets intéressants.
Vous y trouverez :
- Du Fer (image 336).
- Un Rappel.
- Un PP Plus (image 337).
- La CT47 : Aile d’Acier (image 338).
- Un Elixir.
Vous sortirez finalement de la grotte. Partez vers le sud pour trouver Lavanville. Vous affronterez sur votre trajet deux dresseurs possédant un Mackogneur niveau 35 et un Maraiste niveau 33.
Repartez ensuite en direction d’Azuria.
Route 24 / Route 25
Une fois à Azuria, prenez la direction du nord puis de l’est. La Route 25 compte de nombreux dresseurs. Leurs Pokémon sont du niveau 30 à 38. Après en avoir affronté un certain nombre, vous recevrez une Pépite (image 339). Au nord, vous trouverez une Protéine (image 340).
Continuez vers l’est pour rencontrez Ondine, la championne d’Azuria (image 341).
Dans la maison que vous verrez près de là, vous pourrez rencontrer le grande père de Léo. Il vous demandera de lui montrer des Pokémon et vous récompensera avec une pierre d’évolution (image 342).
<table> <thead> <tr> <th>Pokémon à montrer</th> <th>Récompenses</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <th>
Excelangue</th> <th>
Pierre Stase</th> </tr> <tr> <th>
Mystherbe</th> <th>
Pierre Plante</th> </tr> <tr> <th>
Stari</th> <th>
Pierre Eau</th> </tr> <tr> <th>
Caninos (Or) /
Goupix (Argent)</th> <th>
Pierre Feu</th> </tr> <tr> <th>
Pichu</th> <th>
Pierre Foudre</th> </tr> </tbody> </table>
L’arène d’Azuria
Elle est spécialisée dans les Pokémon de type Eau. Prévoyez donc des attaques Electrik ou Plante. Les dresseurs présents possèdent des Pokémon de niveau 32 à 37. Vous pourrez finalement affronter la très célèbre Ondine (image 343 et 344).
Ondine possède quatre Pokémon :
- Akwakwak niveau 42.
- Maraiste niveau 42.
- Lokhlass niveau 44.
- Staross niveau 47.
A l’issue du combat, vous gagnerez le Badge Cascade (image 345).