Et oui, le Dark Knight de l’univers DC Comics est dans Arena Of Valor ! Sa capacité passive lui permet de prendre en chasse ses adversaires avec aisance afin de les étourdir avec ses Batarangs explosifs. Rentrez alors dans le lard de vos adversaires avant de disparaître en un éclair pour asséner une puissante attaque surprise et achever vos ennemis.
Caractéristiques
Stats de base
PV Max
Dégâts d’attaque
Puissance
3292
171
0
Armure
Def Magique
Mana Max
85|12,4%
50|7,6%
450
Stats d’attaque
Vitesse de déplacement
Pénétration d’armure
Pénétration magique
Vitesse d’attaque
Taux de critiques
400
0|0%
0|0%
0%
0%
Dégâts critiques
Vol de vie
Drain magique
Réduc TR
Portée d’attaque
200%
0%
0%
0%
Corps à corps
Stats de défense
Endurance
PV/5s
Mana/5s
0%
52
19
Compétences
Le détective
Quand Batman approche d’un héros ennemi, sa vitesse de déplacement augmente de 20%
Lames de batcostume
Les lames de poignet du costume de Batman ne sont pas que décoratives. Lorsqu’il attaque avec, elles infligent des dégâts physiques aux ennemis alentours. Si la compétence touche plusieurs ennemis, l’un d’eux reçoit aléatoirement le double de dommages !
Niveau
1
2
3
4
5
6
Temps de Relance
5
5
5
5
5
5
Dégâts de base
215
260
305
350
395
440
Batarang
Batman lance un batarang explosif qui inflige des dégâts physiques aux ennemis et réduit leur vitesse de déplacement. 3 secondes plus tard, le projectile explose et la cible subit des dommages en fonction de la vitalité perdue. Si Batman touche une cible déjà atteinte par un batarang, cette dernière est étourdie et Batman regagne des points de vie.
Niveau
1
2
3
4
5
6
Temps de Relance
9.6
8.8
8
7.2
6.4
5.6
Dégâts de base
165
186
207
228
249
270
Régénération de PV
140
168
196
224
252
280
Chevalier noir
Après un temps de concentration, Batman disparaît derrière un nuage de chauve-souris. Il restera invisible pendant 30 secondes ou jusqu’à ce qu’il soit proche d’un ennemi. S’il réutilise cette compétence pendant ce laps de temps, Batman lance une puissante attaque dans la direction indiquée, infligeant de lourds dommages physiques aux ennemis sur sa trajectoire.
Lorsqu’il réapparaît,Batman voit sa vitesse d’attaque augmenter de 50% pendant 5 secondes.
Niveau
1
2
3
Temps de Relance
36
30
24
Dégâts de base
660
830
1000
Vidéo de présentation
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