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Page Wiki Peura

Peura
10 972 vues

Peura la gardienne

Peura
ClasseSoutien
RôleBonus

Peura n’est clairement pas faite pour l’offensive. Bien sûr elle peut s’y essayer, et quiconque se frottera à elle le sentira passer. Mais son rôle est davantage de protéger ses coéquipiers et de les soigner le moment venu. Sa compétence ultime lui permettra d’augmenter l’armure des alliés alentour tout en laissant ses adversaire à leur merci.

Caractéristiques

Stats de base

PV MaxDégâts d’attaquePuissance
32381590
ArmureDef MagiqueMana Max
96|13,7%50|7,6%470

Stats d’attaque

Vitesse de déplacementPénétration d’armurePénétration magiqueVitesse d’attaqueTaux de critiques
3600|0%0|0%0%0%
Dégâts critiquesVol de vieDrain magiqueRéduc TRPortée d’attaque
200%0%0%0%Longue portée

Stats de défense

EndurancePV/5sMana/5s
0%3817

Compétences

Riposte

Mieux vaut ne pas trop chauffer Peura. Son passif lui permet contre attaquer à l’aide de violent dommages magiques quiconque tenterait de l’attaquer. De plus l’assaillant voit sa vitesse de déplacement réduite de 90% pendant 1 seconde ! Mais cet effet ne s’active que toutes les 10 secondes.

Lumière curative

Cette compétence permet à Peura de se soigner et de soigner les alliés alentours en fonction du nombre de points de vie qu’elle a perdu et d’augmenter sa vitesse d’attaque pendant 3 secondes.

Niveau123456
Temps de Relance201918171615
Soin de base6080100120140160
Augmentation de vitesse d’attaque25%30%35%40%45%50%

Sentinelle des forêts

Jeter un aigle dans la foule ce n’est peut-être pas fair play, mais c’est efficace. Non seulement cet aigle inflige de sérieux dommages magiques, mais il étourdit également les adversaires. De plus, il rebondit jusqu’à 6 fois et peut toucher une même cible plusieurs fois sans réduction de dommages.

Niveau123456
Temps de Relance101010101010
Dégâts de base200225250275300325

Alliance de la nature

Peura créé une barrière qui augmente l’armure des alliés à proximité. Les ennemis à portée du sort subissent des dommages magiques toutes les 0.5 secondes et voient leur vitesse de déplacement réduite de 20%. Si ça ne suffisait pas, les ennemis qui restent dans la zone du sort plus de deux secondes sont étourdis pendant 1.5 secondes

Niveau123
Temps de Relance605040
Dégâts de base250310370
Augmentation de l’armure200250300

Vidéo de présentation

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