Valhein est un adepte du hit&run. Chacun de ses compétence lui permet d’augmenter sa vitesse de déplacement pour se sortir d’un mauvais pas. Utilisez vos compétences pour affaiblir l’adversaire et le ralentir pour finalement lui foncer dessus et utilisez votre compétence ultime à courte portée, pour en maximiser les dommages. Et mettez vous à l’abri !
Caractéristiques
Stats de base
PV Max
Dégâts d’attaque
Puissance
3242
169
0
Armure
Def Magique
Mana Max
95|13,6%
50|7,6%
440
Stats d’attaque
Vitesse de déplacement
Pénétration d’armure
Pénétration magique
Vitesse d’attaque
Taux de critiques
350
0|0%
0|0%
0%
0%
Dégâts critiques
Vol de vie
Drain magique
Réduc TR
Portée d’attaque
200%
0%
0%
0%
Longue Portée
Stats de défense
Endurance
PV/5s
Mana/5s
0
40
15
Compétences
Chakram Altéré
La troisième attaque normale de Valhein se transforme en glaive avec un effet aléatoire additionnel. Elle applique également une marque de chasseur qui augmente la vitesse de déplacement de 10% pendant deux secondes. Et cette marque est cumulable 5 fois !
Traque Sanguinaire
Valhein lance un chakram rouge qui en plus de faire des dégâts magiques, applique une marque de chasseur supplémentaire.
Niveau
1
2
3
4
5
6
Temps de Relance
10
9.4
8.8
8.2
7.6
7
Dégâts de base
190
215
240
265
290
315
Augure sinistre
Cette fois-ci le chakram de Valhein est doré et il étourdit sa cible en plus des dégâts magiques ! Mais il confère toujours une marque de chasseur.
Niveau
1
2
3
4
5
6
Temps de Relance
10
9.4
8.8
8.2
7.6
7
Dégâts de base
150
170
190
210
230
250
Volée de plomb
Fini les chakram, Valhein passe à l’artillerie lourde et tirant 6 balles simultanément. Chaque coup portée augmente la vitesse du chasseur de démon de 10% et sa vitesse d’attaque de 8% pendant 3 secondes. Bien évidemment, elles infligent également des dégâts magiques aux adversaires.
Niveau
1
2
3
Temps de Relance
24
20
16
Dégâts de base
100
125
150
Vidéo de présentation
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