Vous le constaterez bien vite au cours de l'aventure : la mobilité sur le champ de bataille est l'une des clefs du succès dans Divinity : Original Sin II. La portée de vos coups, de vos sorts ou de vos compétences fera en effet souvent la différence entre la vie ou la mort pour l'un de vos personnages, et le terrain peut souvent se transformer en véritable parcours du combattant, rempli de zones enflammées ou électrifiées périlleuses à traverser.
Pour palier ces problèmes, une fois lancé dans l'Acte II, il est conseillé d'investir pour chacun de vos personnages 2 points dans l'une ou plusieurs des Capacités de combat que sont Art de la guerre, Fripouille et Métamorphose. Ce faisant, vous débloquerez l'accès respectivement aux compétences Piqué du Phénix, Jeu d'ombres et Paire d'ailes, qui vous permettent de vous rendre instantanément à un endroit donné pour un seul point d'action dans un certain rayon. En les cumulant sur un même personnage, vous pourrez ainsi parcourir de très longues distances et ne vous retrouverez jamais loin de l'action à gâchez vos points en marche inutile.