Avancez à droite et utilisez votre épée avec le mécanisme pour faire tomber des boules de canon qui vont détruire la grille de droite.
Réparez le sol pour pouvoir pousser la caisse de dynamite à droite. Utilisez ensuite votre boussole pour chercher la caisse de bombes. Lancez ces bombes sur les câbles qui tiennent le hamac du Chef. Ce dernier a besoin d'un oeuf. Utilisez alors votre boussole pour lui dénicher un oeuf. Remettez-le-lui pour qu'il vous prépare une omelette.
Laissez-la pour l'instant et allez au fond à droite. Utilisez les bombes sur le hamac de Garheng. Jouez ensuite de la guitare pour Garheng pour qu'il vous rejoigne.
Utilisez ce dernier pour tirer la poignée de la grille de la prison. Revenez au chef et prenez l'omelette pour la donner à Salaman. Avec ce dernier, réparez le mécanisme qui scintille en rouge. Prenez ensuite une torche et explosez la dynamite. Assemblez enfin l'échelle et montez.
Dans ce niveau, utilisez les bombes sur les trois blocs argentés au plafond pour fermer les fenêtres et arrêter l'arrivée des ennemis. Allez ensuite à gauche et frappez le squelette pour faire apparaitre un baril de dynamite. Explosez cette dynamite en utilisant une torche et entrez dans la nouvelle zone.
Avance à gauche et arrachez la grille de la prison avec Garheng. Allez ensuite au fond à droite et montez sur un tonneau. Roulez ce dernier jusqu'à la prison pour le placer dans son socle. Roulez-le pour faire apparaitre un squelette tenant une mèche. Utilisez la torche sur cette mèche pour exploser la dynamite. Montez ensuite à l'escalier.
Après la cinématique, allez à l'arrière du navire (à gauche) et détruisez les chandeliers. Utilisez les débris pour compléter les engrenages du mécanisme. Utilisez l'épée de Jack sur ce mécanisme tandis que l'autre personnage se placera sur le geyser d'eau. Une fois en haut du mat, prenez le fusil et tirez sur la cible, à droite. Sautez ensuite sur les plates-formes qui se balancent et rejoignez le mat suivant.
Frappez les blocs qui se trouvent sur le mat pour faire tomber des pièces. Avec Jack, assemblez-les pour utiliser la corde et atteindre le mat puis utilisez votre épée sur le mécanisme. Utilisez ensuite la tyrolienne, à droite, pour atterrir à l'avant du navire. Utilisez le gouvernail pour placer le prisonnier à votre niveau et brisez ses liens pour le libérer.