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Page Wiki Compte-à-rebours

Compte-à-rebours
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Après la cinématique d'intro, vous vous retrouvez dans un bâtiment délabré couvert de tags. Commencez par avancer et ouvrez la porte pour vous retrouver à l'extérieur (image 01). Explorez les environs si vous le désirez et allez tout droit jusqu'à apercevoir un soldat (image 02). Équipez-vous de votre arme et suivez les instructions pour sortir votre téléphone. Continuez jusqu'au bâtiment désaffecté et entrez à l'intérieur. Approchez de la table du fond et activez votre scanner avec votre téléphone puis scannez l'appareil sur la table (image 03).

images 01, 02 et 03

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Ceci fait, passez par la porte à droite et montez l'escalier. Avancez jusqu'à la grande salle à l'étage et approchez-vous du radiateur à gauche. Il ya un bout de tissu accroché, scannez-le (image 04). Avancez dans l'autre salle et scannez le cendrier avec la cigarette qui fume encore. Utilisez ensuite la fonction "lumière UV" de votre téléphone et suivez les traces de sang au sol. Occupez-vous du soldat en vous faufilant derrière lui( image 05) et allez tout droit jusqu'au fond de la salle. Scannez la photo criblée de balles et ouvrez la porte à gauche. Progressez à travers le couloir sans vous préoccuper des bruits oppressants. Au bout d'un moment, une musique menaçante va se faire entendre, c'est que vous vous rapprochez du but. Un soldat va apparaître, utilisez votre CornerGun et occupez-vous de lui (image 06).

images 04, 05 et 06

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Continuez jusqu'à la salle où les mercenaires détiennent la fille (image 07). Éliminez-les et rapprochez-vous de la fille. Cette dernière porte une bombe sur le torse. Quoi que vous fassiez, celle-ci va exploser... bienvenue dans Get Even !

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