CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • Black Friday
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Ajouter une page de Wiki
Dragon Ball FighterZ
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Page Wiki Cell

Cell dans Dragon Ball FighterZ est un personnage versatile. Il a pour lui une bonne portée sur ses coups, des possibilités d’ouvertures difficiles à deviner pour votre adversaire, de bons dégâts, et un jeu de projectiles / longue distance plutôt correct. Cell est un personnage idéal pour votre équipe si vous aimez pouvoir faire un peu de tout, sans pour autant être le meilleur dans une catégorie précise.

Cell

Liste des attaques de Cell

Coups spéciaux

  • === Attaque parfaite ===
    • Quart de cercle vers l'arrière + bouton d’attaque (Faible / Moyen / Fort)
    • Faisable au sol et en l’air

Cell effectue un coup de pied sauté, qui, si il touche, s’enchaîne automatiquement avec 2 autres coups. Seule la dernière attaque change en fonction du bouton utilisé. La version EX par ailleurs, se termine avec un rebond sur le mur. En l’air, cette attaque se finira par Cell qui utilisera son célèbre “Back Breaker”, et qui, avec une assist, vous permettra de reprendre en combo l’adversaire.

  • === Roulade écrasante ===
    • Quart de cercle vers l’avant + bouton d’attaque (Faible / Moyen / Fort)
    • Faisable au sol et en l’air

Cell effectue une roulade, et termine par un coup de coude qui touche Overhead (A garder debout, donc). Vous pourrez enchaîner sur une super si ce dernier touche. N’abusez pas de ce coup, l’adversaire peut facilement reprendre l’avantage en le bloquant.

  • === Frappe de l’enfer ===
    • Bas + attaque moyenne
    • Faisable en l’air

Cell se téléporte derrière son adversaire, et lui donne un coup de revers de main. Ce coup ouvre tout un panel de possibilités pour Cell, surtout avec des assists Z pour l’épauler.

  • === Kamehameha ===
    • Quart de cercle vers l’avant + bouton d’attaque spéciale
    • Faisable au sol et en l’air

Un Kamehameha similaire à celui de Son Goku SSJ, qui peut partir droit ou à 45° d’angle en maintenant la direction bas ou haut enfoncée au sol.

  • === Écrasement psychique ===
    • Quart de cercle vers l’avant + bouton d’attaque spéciale
    • Faisable au sol

Une choppe spéciale qui peut toucher à l’autre bout de l’écran. Cette attaque cible l’adversaire de Cell automatiquement, sauf si ses mouvements sont rapides. Idéal pour contrer ceux qui voudraient vous envoyer des projectiles à longue distance. A noter que si l’adversaire est à moins d’une moitié d’écran de vous, le projectile ne pourra pas le toucher. La seule solution pour le toucher à cette distance est de le mettre dos au mur.

Supers

  • === Champ d’énergie (1 barre de Ki) ===
    • Quart de cercle vers l’avant + attaque faible et moyenne
    • Faisable au sol et en l’air

Cell crée une barrière d'énergie autour de lui, ce qui a pour effet d’infliger des dégâts à tout ce qu’il y’a autour. C’est la seule super de niveau 1 de Cell, vous serez donc amenés à beaucoup l’utiliser à la fin de vos combos. Elle peut également être utilisé de manière défensive si un adversaire est un peu trop prévisible dans ses mouvements.

  • === Kamehameha solaire (3 barres de Ki) ===
    • Quart de cercle vers l'arrière + attaque faible et moyenne
    • Faisable au sol

Cell effectue un immense Kamehameha. Il couvre une bonne partie de l’écran et fait mal. Vous pouvez l’utiliser à la fin d’un combo mais également en réaction à une erreur de l’adversaire, le démarrage du coup étant invincible.

  • === Assist : Kamehameha ===

Combo

  • j.H, L, M, 4M, 2M, 6H, H, homing dash, j.L j.M, jump cancel, j.L j.M 236H, 214H+S

Explications des abréviations

L = Light ( carré par défaut)

M = Medium ( triangle par défaut)

H = Heavy ( rond par défaut)

S = Spécial ( croix par défaut )

j.L = Light en étant en “jump” donc un “L” dans les airs.

2H = H en maintenant “bas”.

Homing dash = Le dash spéciale, réalisable avec H+S ( R2 par défaut) ou en rappuyant sur H après un premier H pendant les combo.

Dragon rush = La choppe du jeu, réalisable avec L+M (R1 par défaut)

Jump cancel = Annuler l’animation de son dernier coup touché par un saut.

Vanish = M+H , la téléportation du jeu.

Abréviations des Directions

Quand on parle des directions (avant, bas, diagonale haute/droite, gauche, etc...) dans les jeux de combat, on utilise le pavé numérique comme repère pour simplifier l'écriture.

Lorsque vous regardez votre pavé numérique, en partant du principe que vous êtes à gauche :

789
456
123

Vous voyez que 6 correspond à : "droite (ou avant)" , 1 correspond à "diagonale-bas+gauche" , et 8correspond à " haut" tout court. "5" étant ainsi la position debout neutre.

Pour faire un Kamehameha avec Goku SSJ (quart avant + S) , on écrira donc : 236S

Guide des attaques des personnages de Dragon Ball FighterZSommaire du guide de Dragon Ball FighterZ
Sommaire Wiki
    • Comment gagner des Zénis facilement
    • Comment débloquer C21
    • Comment débloquer Super Saiyan Blue Goku & Super Saiyan Blue Vegeta
    • Comment débloquer des couleurs pour vos personnages
    • Comment réunir les 7 Boules de Cristal et invoquer Shenron
    • Quelles différences entre auto-combo et combo technique ?
    • Listes et attaques des personnages
    • Beerus
    • Buu enfant
    • C-16
    • C-17 (DLC)
    • C-18
    • C-21
    • Capitaine Ginyu
    • Cell
    • Cooler (DLC)
    • Freezer
    • Gohan (Adulte)
    • Goku Blue
    • Gotenks
    • Hit
    • Krilin
    • Majin Boo / Buu
    • Nappa
    • Piccolo
    • Son Gohan (ado)
    • Son Goku (SSJ)
    • Son Goku Black
    • Tenshinhan
    • Trunks
    • Vegeta (SSB)
    • Vegeta (SSJ)
    • Yamcha
    • Vegetto (SSB)
    • Zamasu (fusionné)
    • Personnages du Season Pass
      • Bardock
      • Broly
      • Son Goku Normal (DLC)
    • Liste des Événements Spéciaux / "Cinématiques dramatiques"
    • Introductions Dramatiques
      • Intro Spectaculaire de Son Gohan (ado) et Cell
      • Intro Spectaculaire de Krilin et Nappa
      • Intro Spectaculaire de Son Goku (Super Saiyen) et Freezer
    • Attaques finales Dramatiques
      • Final Spectaculaire de Beerus VS Son Goku
      • Final Spectaculaire de Son Gohan (ado) VS Cell
      • Final Spectaculaire de Son Goku (Super Saiyen) VS Buu enfant
      • Final Spectaculaire de Trunks VS Freezer
      • Final Spectaculaire de San Goku (Super Saiyen) VS Freezer
      • Finaux spectaculaires de Nappa VS Yamcha
      • Finaux spectaculaires de Bardock VS Freezer
      • Final Spectaculaire de Son Goku (Super Saiyen) VS Broly
      • Final spectaculaire de Son Gohan (adulte) VS Broly
      • Final Spectaculaire de Trunks VS Zamasu (fusionné)
      • Final Spectaculaire de Vegetto VS Zamasu (fusionné)
    • Assists & Interactions Dramatiques
      • Comment réaliser le Kamehameha "familial"
      • Comment faire l'attaque "Volley-Ball"
      • Comment réaliser l'attaque duo entre C-18 et Krilin
      • Comment réaliser le Hakaï de Beerus
    • Les Trophées et succès
    • Les Trophées et succès cachés
  • Trivias
La vidéo du moment