Page Wiki Space Marines - Les doctrines
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Précédemment, nous avons rapidement expliqué le concept des doctrines dans Dawn of War 3. Nous revenons maintenant sur le cas plus concret des doctrines Space Marines. Elles sont au nombre de 29 et se répartissent en quatre catégories : infanterie, véhicules et marcheurs, structures, mécanismes de la faction. Notez bien que vous ne pourrez en sélectionner que trois à utiliser, ensuite, en cours de partie.
Doctrine d'Infanterie
Ordre de Jonah Orion - Grenade aveuglanteLes grenades de Scouts aveuglent l'ennemi pendant un moment. La durée augmente avec le niveau. Au niveau 8, cette doctrine se déverrouille et peut être équipée comme doctrine d'armée. | |
Ordre de Solaria - Tir en mouvementLes Marines tactiques armés de Bolters peuvent tirer en déplacement mais plus lentement que lorsqu'ils sont immobiles. Au niveau 8, cette doctrine se déverrouille et peut être équipée comme doctrine d'armée. | |
Ordre de Paladin - Mur bouclierLes Marines Devastators obtiennent un bouclier s'ils restent immobiles pendant un moment. Tout déplacement dissipera le bouclier, mais s'il est détruit ou si l'unité est neutralisée, le bouclier mettra du temps à se régénérer. Au niveau 8, cette doctrine se déverrouille et peut être équipée comme doctrine d'armée. | |
Ordre des Terminators d'Assaut - Grenade fragLes Marines tactiques lancent une grenade sur la position ciblée qui renverse les ennemis et inflige des dégâts dans le cercle d'effet. Au niveau 8, cette doctrine se déverrouille et peut être équipée comme doctrine d'armée. | |
PralyserLes Devastators se servent de leurs Bolters lourds pour immobiliser la cible. La compétence s'annule si la cible est neutralisée, qu'elle saute, se téléporte, ou si elle se trouve derrière un Absorbeur de tirs. | |
CachéLes Snipers qui restent immobiles un certain temps sous couvert furtif obtiennent une furtivité qui persiste même lorsqu'ils en sortent. La furtivité est annulée quand ils attaquent ou s'ils sont détectés. | |
SurveillanceLes Scouts Snipers surveillent un cercle autour de la position ciblée. Lorsqu'un ennemi pénètre dans la zone circulaire, les Scouts Snipers tirent avec une vitesse d'attaque augmentée et bénéficient d'un tir supplémentaire pour chaque charge accumulée. Les Scouts Snipers emmagasinent jusqu'à 10 charges sur la durée, tant que la Surveillance canalise. | |
InfatigableLes Marines tactiques vont plus vite quand ils ne sont pas en train de combattre. | |
Frappe de ScoutLorsque les Scouts sont furtifs, leur première attaque inflige des dégâts supplémentaires. | |
Mort lenteLa compétence Lance-flammes des Marines tactiques ralentit l'infanterie et immobilise les véhicules. | |
Tirs de couvertureQuand les Scouts Snipers sont en furtivité ou sous couverture lourde, leurs attaques à distance sont ralenties. | |
Portée amélioréeLes Marines Devastators ont un portée accrue quand ils sont sous couvert furtif ou lourd. | |
Commandement du Vénérable Dreadnought - Bond d'assautLes Marines d'assaut font un Bond d'assaut vers la position ciblée, inflige des dégâts aux unités se tenant sur leur chemin. Au niveau 8, cette doctrine se déverrouille et peut être équipée comme doctrine d'armée. | |
Ordre de Terminator - Tir concentréLes Devastators envoient un tir de Canon laser vers le véhicule ciblé. Réduit au silence, ralentit et désactive les attaques. Au niveau 8, cette doctrine se déverrouille et peut être équipée comme doctrine d'armée. |
Doctrine de Véhicules et Marcheurs
Redéploiement de ThunderhawkLe Whirlwind appelle un Thunderhawk qui se redéploie sur la position ciblée après un instant. | |
Ravages de DestructorQuand un Prédator Destructor inflige des dégâts, sa portée d'arme et sa vitesse d'attaque se voient augmenter. Effet cumulable plusieurs fois. | |
Loup SolitaireLes Land Speeders se battent avec plus de force lorsqu'ils se trouvent derrière les lignes ennemies. Inflige des dégâts augmentés et subit des dégâts réduits lorsqu'ils ne sont près d'aucune unité alliée dans le cercle d'effet. | |
Ordre de Gabriel Angelos - Barrière d'écrasementLa compétence écrasement du Dreadnought crée une barrière temporaire qui absorbe les tirs et renvoie les projectiles. Au niveau 8, cette doctrine se déverrouille et peut être équipée comme doctrine d'armée. | |
Ordre de Deathwatch - Marque de Land SpeederLes Land Speeders ajoutent une pénalité à leur cible. Augmente les dégâts subis et révèle la cible pendant un moment. Au niveau 8, cette doctrine se déverrouille et peut être équipée comme doctrine d'armée. | |
Ordre de Diomedes - Ecrasement ultimeAu lieu de mourir, le Dreadnought déclenche un Ecrasement se soigne assez pour éviter la mort. Ne se déclenche qu'une seule fois. Au niveau 8, cette doctrine se déverrouille et peut être équipée comme doctrine d'armée. | |
Armure ablative - Land SpeederLes Land Speeders obtiennent un bouclier qui se régénère. | |
Ecrasement revigorantActiver Ecrasement revigore le Dreadnought. Accorde un bouclier temporaire qui augmentela vitesse tant qu'il est actif. Le bonus s'applique uniquement lorsque l'Ecrasement revigorant possède une charge. | |
Armure ablative - PredatorLes Predators obtiennent un bouclier qui se régénère. |
Doctrine de Structures
Bénédiction de l'OmnimessieLes Structures de production et les Stations d'écoute soignent vos véhicules et ceux de vos alliés dans le cercle d'effet. Les véhicules doivent être hors combat depuis un certain moment pour être soignés de cette façon. | |
Pointe de la LanceVous pouvez utiliser vos Stations d'écoute pour renforcer vos escouades alliées et prodiguer des soins aux unités d'élite. | |
Station d'écoute amélioréeLes Stations d'écoute que vous construisez ont davantage de points de vie et infligent des dégâts supplémentaires. |
Doctrine de Mécanismes de la Faction
Influence de l'EmpereurRéduit le temps de récupération de la compétence Planter la bannière. | |
Deathstorms améliorésLes modules d'atterrissage Deathstorm restent déployés pendant une période prolongée. | |
Modules d'atterrissage rapidesLes Relais orbitaux deviennent disponibles après le déploiement d'unités des modules d'atterrissage et Thunderhawks. |