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Page Wiki Interface et contrôles

Interface et contrôles
20 045 vues

Dawn of War 3 reprend à son compte les principales mécaniques des précédents opus de la franchise, mais aussi des STR majeurs de ces dernières années. En ce sens, il ne révolutionne pas le genre et ne bouleverse pas nos habitudes de joueurs. Cela se ressent tant au niveau de l'interface, conventionnelle, que des contrôles, très classiques.

Menu principal

Interface et contrôles
  1. Profil du joueur. Voir votre historique et modifier votre portrait.
  2. Accueil. Revenir au menu principal du jeu et consulter les actualités.
  3. Campagne. Débuter ou poursuivre une nouvelle campagne solo.
  4. Multjoueur. Jouer une partie rapide ou personnaliser vos choix de création de match.
  5. Élites. Personnaliser les troupes d'élite et choisir les doctrines à utiliser.
  6. Éditeur d'armées. Choisir les couleurs de son armée, visualiser les peintures prédéfinies, en créer d'autres.
  7. Apprendre. Jouer aux didacticiels, étudier le Codex et regarder des enregistrements.
  8. Communauté. Regarder votre position dans les leaderboards.

Interface de jeu

Interface et contrôles
  1. Chronomètre et barre de vie des noyaux de chaque joueur (multijoueur).
  2. Objectifs actuellement en cours.
  3. Statut et disponibilité de la compétence spéciale et des unités d'élite.
  4. Barre de sélection des structures. Lancer une production depuis n'importe quel endroit de la carte.
  5. Ordres et actions de l'unité ou du bâtiment actuellement sélectionné.
  6. Barre de ressources : réquisition, énergie, points d'élite et limite de population.
  7. Barre de sélection des unités. Toutes les unités construites ou en construction apparaissent ici.
  8. Système de notification des alliés : leur dire où attaquer, se défendre, se déplacer (multijoueur).
  9. Mini-carte. L'indispensable compagnon du joueur pour repérer les objectifs, les ennemis...
  10. Identification des doctrines actuellement utilisées.
  11. Indicateur de la phase d'intensification actuellement en cours (multijoueur).

L'interface de Dawn of War 3 ne demande que quelques minutes d'adaptation. Il en faut en revanche peut-être un petit peu plus pour maîtriser correctement les différents raccourcis clavier. Cependant, la plupart d'entre eux restent très proches de ce que l'on connaît sur d'autres jeux de stratégie temps réel. Notez que ces raccourcis ne peuvent être modifiés.

Raccourcis de base

CommandeClavier / souris
Déselectionner une unité / structureEchap. (si une unité est sélectionnée)
Menu pauseEchap. (si aucune unité n'est sélectionnée)
Ouvrir le chatEntrée
Mettre le jeu en pausePause / Break
Défilement en hautFlèche du haut
Défilement à gaucheFlèche de gauche
Défilement en basFlèche du bas
Défilement à droiteFlèche de droite
Unité d'élite 1F1
Unité d'élite 2F2
Unité d'élite 3F3
Activer la compétence spécialeF4
Bâtiment 1F5
Bâtiment 2F6
Bâtiment 3F7
Bâtiment 4F8
Bâtiment 5F9
Menu pauseF10

Raccourcis avancés

CommandeClavier / souris
Centrer la caméra sur la sélection'
Centrer la caméra sur le quartier généralDébut
Caméra par défautRetour arrière
ZoomPage haut
DézoomPage bas
Afficher la liste des joueurs" ou 0
Sélectionner un groupe de contrôle#
Créer un groupe de contrôleCtrl. + #
Effacer le groupe de contrôleAlt. + #
Passer au prochain travailleur,
Passer à la prochaine infanterie.
Passer au prochain véhicule/
Passer au prochain travailleur inactifAlt. + ,
Passer à la prochaine infanterie inactiveAlt. + .
Passer au prochain véhicule inactifAlt. + /
Sélectionner tous les travailleursCtrl. + ,
Sélectionner toutes les infanteriesCtrl. + .
Sélectionner tous les véhiculesCtrl. + /
Sélectionner tous les travailleurs inactifsCtrl. + Alt. + ,
Sélectionner toutes les infanteries inactivesCtrl. + Alt. + .
Sélectionner tous les véhicules inactifsCtrl. + Alt. + /
Sélectionner toutes les unitésVerrou majuscule
Sélectionner toutes les unités à l'écranCtrl. + A
Sauvegarde rapideMaj. + F5
Menu d'indicateursCtrl. + B
Indicateur d'attaqueCtrl. + H
Indicateur de défenseCtrl. + J
Indicateur contextuelCtrl. + G
Indicateur attentionCtrl. + L

Raccourcis de replay

CommandeClavier / souris
Afficher / masquer le HUDCtrl. + U
Ralentir-
Accélérer=
Joueur suivant]
Joueur précédent[
Sommaire Wiki
    • Interface et contrôles
    • Astuces et petits conseils aux débutants
    • Du concept des doctrines
    • Débloquer les 81 succès du jeu
    • Space Marines
      • Space Marines - Les unités
      • Space Marines - Les structures
      • Space Marines - Les doctrines
    • Orks
      • Orks - Les unités
      • Orks - Les structures
      • Orks - Les doctrines
    • Eldars
      • Eldars - Les unités
      • Eldars - Les structures
      • Eldars - Les doctrines
    • Mission 1 - La Défense de la Tour Varlock
    • Mission 2 - Destiné à des choz' plus grandes
    • Mission 3 - Attention aux faux profits
    • Mission 4 - En défense de la loyauté
    • Mission 5 - L'arriviste
    • Mission 6 - Une proposition dangereuse
    • Mission 7 - Une arrivée sinistre
    • Mission 8 - Personne ne sera abandonné
    • Mission 9 - L'Oracle, le Fourbe et la Brute
    • Mission 10 - Ruse et stratagèmes
    • Mission 11 - La tactique sanglante
    • Mission 12 - En quête de Beaûté
    • Mission 13 - Réveil de géants
    • Mission 14 - En compagnie d'amis
    • Mission 15 - Le choc des Leviathans
    • Mission 16 - Les Prince des Tempêtes
    • Mission 17 - Les Voyageurs
    • Mode multijoueur : présentation et introduction
    • Guide des cartes multijoueurs
      • Fange de Mork (2v2)
      • Creuset de Vaul (2v2)
      • Porte solarienne (3v3)
      • Repos de Charon (1v1)
      • Port Saunderus (1v1)
      • Strate P2-8 (3v3)
      • Station de Tantale (3v3)
      • Passage de la Komèt' (1v1)
La vidéo du moment