Utilisez le sanctuaire pour restaurer votre santé et parler un peu avec Cor, récupérez la Queue de phénix avant de partir sur la passerelle en bois et après une petite ascension, prenez en main le premier pilier érodé qui vous tombe sous la main afin de l'utiliser comme arme contre les wyvernes non loin. Répétez l'opération contre les bulettes, dont la carapace est difficile à passer avec votre épée, puis empruntez le passage au sol en haut des escaliers sur la droite. Quelques foulées plus tard, vous gagnez l'entrée de la deuxième épreuve.
Vous y affrontez le familier du maître d'arme, une créature volante du nom d'Enkidu. Pour le battre facilement, emparez-vous rapidement d'un pilier érodé et cueillez-le d'un gros coup à la tête pour le rendre vulnérable et pouvoir enchaîner les coups. Lorsque le boss s'envole, préparez-vous à esquiver ses boules de feu ou à bloquer son piqué avec vote bouclier et reprenez un pilier érodé pour finir le travail. Victorieux, vous gagnez une nouvelle attaque spéciale nommée Tornade dans la pièce suivante.
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