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Thimbleweed Park
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Page Wiki Interface et contrôles

Interface et contrôles
5 774 vues

Thimbleweed Park est un jeu d'aventure à classer parmi les point & click. Pour être plus précis, disons même qu'il s'agit d'un hommage aux grands noms du point & click. En ce sens, il en reprend les caractéristiques essentielles, à commencer par une interface très simple à prendre en main.

Question de difficulté

Avant toute chose, il n'est cependant pas inutile de préciser que deux modes de jeu sont disponibles. Comme vous pouvez le voir sur notre capture, le mode dit « Casu » se destine aux néophytes, ceux qui découvrent les jeux d'aventure avec Thimbleweed Park. Les énigmes sont plus simples et de multiples puzzles disparaîssent purement et simplement afin que les choses paraissent moins tarabiscotées.

Interface et contrôles

Le mode « Difficile » représente l'aventure telle que Ron Gilbert et son équipe l'ont imaginé. Tous les puzzles sont proposés et les différentes étapes de chaque énigme sont présentes. Ce mode est davantage pensé pour les habitués du jeu d'aventure, ceux qui auraient déjà fait Secret of the Monkey Island et Day of the Tentacle pour n'en citer que deux des meilleurs.

Attention : il est impossible de changer le niveau de difficulté en cours de partie. Une fois sélectionné, celui-ci sera appliqué à l'ensemble de l'aventure et il faudra tout reprendre depuis le début si le défi proposé par le mode « Casu »ne vous satisfait pas par exemple.

De l'interface du jeu

Inutile d'entrée dans des détails à n'en plus finir. Les habitués des points & click de la « grande époque » n'auront même pas besoin de dix secondes pour retrouver leurs petits. Pour les autres, un didacticiel parfaitement pensé ouvre l'aventure.

On y découvre l'écran principal de jeu sur lequel on peut interagir avec les personnages, les objets et les éléments du décor. Cette interaction se fait au moyen des verbes d'action présents dans le cartouche inférieur de l'écran. Ce cartouche contient aussi l'inventaire du personnage actuellement contrôlé par le joueur.

Interface et contrôles

Il s'agit là d'une des rares particularités de Thimbleweed Park : il autorise le contrôle de plusieurs personnages tout au long de la partie. Ces derniers pourront s'échanger des objets, voire même interagir les uns avec les autres. Pour ce faire, une barre d'icônes apparaît dans le coin supérieur droit dès lors que l'on y promène sa souris.

Ce coin supérieur droit permet aussi d'accéder au menu des options. Là, on peut logiquement changer quelques paramètres de jeu, mais aussi charger / sauvegarder une partie. Une sauvegarde automatique est prévue, mais elle ne permet pas de revenir très loin en arrière et les emplacements de sauvegarde manuelle ne sont qu'au nombre de huit. Ils sont à utiliser judicieusement, même si Thimbleweed Park ne vient jamais coincer ses joueurs.

Sommaire Wiki
    • Première partie - La rencontre
    • Deuxième partie - Le cadavre
    • Troisième partie - L'arrestation
    • Quatrième partie - Le testament
    • Cinquième partie - La lecture
    • Sixième partie - La fabrique
    • Septième partie - La folie
    • Huitième partie - La fuite
    • Neuvième partie - L'effacement
    • Interface et contrôles
    • Débloquer les 33 succès du jeu
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