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Page Wiki Chapitre 5 : Reconnaissance en forêt

Chapitre 5 : Reconnaissance en forêt
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Chapitre 5 : Reconnaissance en forêt
Retournez à la base des YoRHa avec le téléporteur et parlez avec la commandante. Elle vous ordonne d’enquêter sur Pascal et son village de machine. Obtempérez en vous rendant auprès de Pascal pour lui parler. Après avoir épuisé les conversations, vous en apprendrez plus sur un peuple de robots qui vit dans la forêt. Retournez dans la cité et avec l’aide de votre carte, rejoignez le centre commercial. Après l’attaque et la cinématique où vous rencontrez Emile, prenez le chemin qu’elle a ouvert pour arriver dans la forêt.

Chapitre 5 : Reconnaissance en forêt
De nombreux groupes de robots vous attendent donc soyez prudent. En longeant la forêt par l’est, vous devriez voir un pont qui vous permettra de franchir le gouffre. De l’autre côté, activez la borne puis entrez dans le château. Dans la première partie en vue de côté, débarrassez-vous des robots et sautez d’étages en étages pour finalement atteindre la sortie à droite. Dans la seconde partie, vous devrez montez les étages jusqu’à atteindre le toit. Rien de bien difficile. Quand vous parvenez à un pont brisé en son milieu, sautez au niveau inférieur et tirez la caisse pour trouver derrière le forgeron Masamune, qui vous permet d’améliorer vos armes au niveau 4. Continuez votre route pour croiser la route d’un boss.

Boss : A2

A2 est rapide mais ne fait pas énormément de dégâts. Elle se déplace rapidement et disparait de l’écran pour faire un balayage par le bas. Elle peut également sauter pour attaquer par le haut, deux patterns assez prévisibles et faciles à éviter. Envoyez vos meilleures attaques, continuez de tirer sans cesse avec le pod pour la vaincre rapidement. Elle finira par s’enfuir après avoir encaissé environ les trois quarts de sa barre de vie.

Chapitre 5 : Reconnaissance en forêt
Retour au sommaire de la route A du scénario de NieR:AutomataRetour au sommaire de la soluce de NieR:Automata
Sommaire Wiki
    • Solution complète : route A
    • Prologue : l’Usine
    • Chapitre 1 : Prolifération
    • Chapitre 2 : Recherche YoRHa
    • Chapitre 3 : Le Village Machine et l’attaque des robots
    • Chapitre 4 : Le complexe extraterrestre
    • Chapitre 5 : Reconnaissance en forêt
    • Chapitre 6 : La cité submergée
    • Chapitre 7 : La ville copiée
    • Chapitre 8 : Retour à l’usine abandonnée
    • Chapitre 9 : l’affrontement final
    • Solution complète : route B
    • Prologue : l’Usine (9S - Route B)
    • La cité submergée (9S - Route B)
    • Introspection
    • Piratage à l’usine abandonnée
    • L’affrontement final (bis)
    • Solution complète : route C
    • Introduction : l'attaque YoRHa
    • L’infection de 2B
    • A2 et le village machine
    • 9S et les trois collecteurs
    • L’ascension de la tour
    • Missions secondaires
    • Le QG YoRHa
      • Amélioration des communications
      • Inspection des communications
      • Réparations des terminaux
      • Traîtres YoRHa
      • Une idée de cadeau
    • Le camp de la résistance
      • La requête du marchand d’armes
      • La demande du marchand de fournitures
      • La disparition de la résistance
      • Une requête venue de haut
      • Les affres du tri
      • Photographies
      • Le développement du camp
      • Le passé d’Anémone
    • La cité en ruines
      • Récupération d’infos confidentielles
      • Étoile de vitesse
      • Examen de machine
      • Escorte du défilé
      • Robo-Dojo
    • La zone désertique
      • Les études de Psycho
    • Le parc d’attraction
      • Collection de tampons
    • Le village de Pascal
      • Inventeur demeuré
      • La mélancolie de Jean-Paul
      • Sœur perdue
      • Querelle de famille
      • Le couple errant
    • La forêt
      • Soin animalier
      • Guerre de Territoire
      • Chercheur culinaire
    • Conseils et astuces pour bien débuter
    • Le système de puces : comment ça marche ?
    • Récolter des composants
    • Gagner de l'argent
    • Améliorer et équiper ses pods
    • Trouver les pods supplémentaires
    • Faire évoluer ses armes
    • Masamune, le forgeur légendaire de la forêt
    • Le système de combat
    • Bien se servir de la carte
    • Les pénalités liées à la mort
    • Les bonus liés aux joueurs morts
    • Débloquer toutes les fins du jeu (sans spoil)
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    • Trophées cachés & succès secrets
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