Nous débutons Pucara par la prise d’intel dans la province. Une des intels qu’on peut prendre, et qui est la première prise dans cette soluce est celle qui se trouve au quai de Riverine, sur le lac le plus à l’Ouest de la province.
Une troupe d’un peu moins de 10 hommes tient le quai, mais est très facile à nettoyer depuis la rive Ouest qui fait face au quai. Utilisez les tirs synchro pour tuer les ennemis qui rôdent aux alentours de l’héliport. Le reste du camp se fait alors rapidement, avec pas mal de lignes coupées par des bâtiments pour les ennemis et un visibilité plutôt agréable pour vous.
Dirigez vous donc vers un deuxième intel, dans cette soluce, je suis parti sur celui qui se trouve à l’extrême sud de la province, aux “Tombes de la Santa Muerte”.
Une fois arrivé, seulement deux ennemis couvrent la zone. C’est un jeu d’enfant de les faire passer de vie à trépas. Dès que cela est fait, vous pouvez vous dirigez vers la partie Nord du camp afin de récupérer l’intel de la zone.
Après avoir récupéré les deux intels, les premières missions de la zone sont ouvertes.