"La fortune sourit aux audacieux !"
Tireur (AD Carry) / Jouable au bot
difficulté : 2/5
Dans League of Legends, quand beauté rime avec danger ; peu de personnes peuvent rivaliser avec Miss Fortune sur ces deux tableaux. Comptant parmi les plus célèbres chasseurs de primes de Bilgewater, elle a construit sa légende sur des monceaux de cadavres truffés de plomb et de malandrins capturés. L'écho assourdissant de ses pistolets jumeaux sur les quais nauséabonds de la cité portuaire est un signe qui ne trompe pas : un avis de recherche sera bientôt retiré du tableau d'affichage des primes.
Avantages :
- Ultime dévastateur
- Un slow de zone
- Bon poke en lane avec le A
Inconvénients :
- Plus faible que d'autres ADC sur les auto-attaques
- Aucune mobilité si ce n'est son passif qui augmente sa vitesse de déplacement
- Ultime facile à contrer
Sorts d'invocateur :
Le “Saut Éclair” (flash) est un sort indispensable sur la plupart des champions du jeu et Miss Fortune n’y fait pas exception du fait qu'elle dispose de peu de mobilité et juste d'un slow pour s'enfuir. Le Flash vous permettra non seulement de vous échapper de situations vraiment dangereuses et aussi pour rattraper d'eventuelles cibles qui tentent de s'enfuir.
Miss Fortune étant relativement fragile, elle doit posséder le sort "Soin" pour pouvoir rester en vie en teamfight et appliquer correctement son DPS*.
Compétences :
”Cœur volage" (passif) : Miss Fortune inflige des dégâts physiques supplémentaires quand elle attaque une nouvelle cible.
- Un formidable boost d'AD en early game. Miss Fortune a toujours un peu moins d'AD que les autres ADC mais son passif lui permet de rester dans la course.
- Le but premier de ce passif est de vous inciter au poke sur la lane adverse. Tâchez d'alternet entre l'ADC et le Support adverse avec vos auto-attaques ou votre A.
”Doublé" (A) : Miss Fortune tire une balle sur une cible, blessant cette cible et celle qui se trouve derrière. Les deux coups peuvent aussi appliquer Cœur volage.
- Ce sort fait de Miss Fortune une plaie à affronter en lane. Laissez un ou deux sbires avec peu de vie près de vos ennemis et surprenez-les en tuant le sbire avec votre A qui va ensuite rebondir et appliquer des dégâts colossaux.
- Même si vous ne finissez pas le sbire avec votre A, n'hésitez pas à poke un peu votre adversaire avec.
- Après l'achat de votre BF Glaive, ce sort enlèvera environ 1/3 de la vie de votre adversaire si bien réalisé. 2 "Doublé" bien placés suivis d'un ultime permettent généralement d'assurer un kill.
”Fanfaronne" (Z) : Miss Fortune augmente passivement sa vitesse de déplacement quand elle n'est pas attaquée. Cette compétence peut être activée pour recevoir un bonus en vitesse d'attaque pendant un court instant. Quand cette compétence est en récupération, Cœur volage réduit le délai de récupération restant de Fanfaronne.
- Si vous recevez des dégâts qui annulent votre boost de vitesse, activez "Fanfaronne" pour directement retrouver votre boost et vous échapper de situations dangereuses.
- Les DOT* n'annulent pas votre passif.
- Si vous possédez un shield, votre passif ne s'annulera qu'une fois votre shield entièrement consommé et vos HP touchés.
”Pluie de balles" (E) : Miss Fortune révèle une zone avec une pluie de balles, infligeant des vagues de dégâts aux ennemis et les ralentissant.
- Une fois au niveau 5, ce sort permet de slow les ennemis en zone de 60% ce qui est très efficace pour garder les ennemis dans votre ultime.
- Ce sort est, avec votre Z, votre meilleur atout pour vous échapper. Réfléchissez donc avant de l'utiliser.
- Évitez de trop l'utiliser en lane pour harass* vos adversaires vu son coût élevé en mana.
”Barrage de plomb" (R) : Miss Fortune déchaîne un barrage de balles dans un cône devant elle, infligeant d'importants dégâts aux ennemis. Chaque vague de Barrage de plomb peut infliger des coups critiques.
- Votre ultime est extrêmement important. Bien utilisé, il peut gagner un teamfight à lui seul. Réfléchissez donc avant de l'utiliser et essayez de vous positionner de façon à ce que vos ennemis ne puissent vous atteindre.
- Vous êtes très exposé lorsque vous utilisez votre ultime. Tâchez donc de rester près de votre support ou d'un autre allié qui pourrait vous sauver la mise si un adversaire venait vous déloger.
- En teamfight, essayez de toucher le plus de cibles possibles. Couplé à votre Couperet Noir, votre ultime pourra infliger de lourds dégâts même aux tanks adverses.
- Gardez en tête qu'il est facile d'esquiver votre ultime si l'ennemi dispose de son Flash*.
Stuff conseillé :
Partez très rapidement sur une BF Glaive pour augmenter significativement les dégâts de votre A et ultime en lane. Rushez ensuite la Lame de Youmuu qui vous permettra de gagner en mobilité, ce dont Miss Fortune manque cruellement. Le Couperet noir sera ensuite à acheter pour augmenter vos dégâts grâce à son debuff* d'armure en plus de vous importer quelques PV. Vu que ce build est surtout concentré sur les dégâts du A et de l'ultime, nous ne prendrons pas les bottes d'AS* mais des bottes de célérité pour davantage de mobilité. N'hésitez pas à prendre des Sandales de mercure si l'équipe ennemie possède beaucoup de CC* et/ou de dégâts AP*. Le reste de votre stuff* dépendra beaucoup de la composition ennemie. Trop de CC pour votre ultime ? Prenez un Manteau de la nuit ou un Cimeterre mercuriel. Trop de PV ? Bien que votre Couperet fasse déjà cette fonction, vous pouvez rajouter un Salutations de Dominik.
Runes conseillées :
- 9x marque de dégâts d'attaque /
De quoi vous aider à last hit les sbires et poke en phase de lane.
- 9x sceau d’armure /
L'armure vous protègera des éventuels pokes à l'auto-attaque et de l'agro* des sbires.
- 9x glyphe de résistance magique par niveau /
Cela vous sera utile en late game pour un peu plus de survie et gérer les éventuels poke* AP de l'équipe adverse. Si le support adverse est un mage très agressif comme Brand, Velkoz ou Zyra, vous pouvez prendre de la résistance magique pure.
- 3x quintessence de dégâts d'attaque /
Miss Fortune se distingue de la majorité des ADC en se basant sur ses dégâts bruts et non sur sa vitesse d'attaque.
Maîtrises conseillées :
Puisque l'ensemble de notre stuff repose sur les dégâts de notre A et notre ultime, inutile de prendre de la vitesse d'attaque bonus. Cet ensemble de maîtrise augmentera sensiblement les dégâts de vos compétences en plus de bénéficier d'un peu de vol de vie. N'oubliez pas d'appliquer la maîtrise "Sang frais" sur votre adversaire puisque son temps de récupération n'est que de 6 secondes.
Les mots suivis d'une astérisque* sont expliqués dans notre lexique de League of Legends.