Mystérieux et fascinant, No Man's Sky a souffert à son lancement d'un énorme bad buzz à cause d'un jeu moins complet que promis par les développeurs et souffrant de gros problèmes techniques. Tant et si bien que ces derniers ont décidé de jouer profil bas après la sortie du jeu, notamment après des tweets malencontreux...
.@NoMansSky 100% not hacked anymore... obviously those mails and that tweet were fake. Back to work 💪🏻💪🏻💪🏻
— Hello Games (@hellogames) October 28, 2016
La relation compliquée du studio Hello Games avec son oeuvre controversée parue en 2016 s'est poursuivie en 2017. En effet, au cours de la Game Developers Conference qui eut lieu fin février de cette année, les développeurs étaient nommés aux Awards de ce salon dédié aux professionnels... Mais ont préféré ne pas se présenter à la cérémonie, certains de ne pas gagner le Prix de l'Innovation pour lequel ils étaient nommés à cause des controverses ayant suivi la sortie de leur jeu...
Et soudain, coup de théâtre, l'Innovation Award de la GDC a bien été attribué à leur jeu ! Problème : tellement sûre de ne rien gagner, l'équipe de Hello Games présente sur place avait préféré aller au restaurant qu'à la cérémonie où ils pensaient perdre. Et n'étaient, du coup, pas présents sur scène pour récupérer leur prix. Un énième moment de malaise offert par No Man's Sky qui reste dans l'histoire comme un jeu à la communication la moins bien gérée après son lancement.