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Page Wiki Prologue - L'homme à l'esprit gardien

Prologue - L'homme à l'esprit gardien
139 607 vues

Vous commencez votre aventure dans les geôles de la Tour de Londres : détruisez le mur avec vos poings pour sortir vers le couloir, éliminez le garde en patrouille en vous familiarisant avec les esquives et parades et récupérez ainsi votre première arme ainsi que la Clé du donjon. Ouvrez le coffret sous l'escalier en colimaçon tout au fond, montez, puis éliminez les deux gardes, dont l'un est équipé d'une arbalète.

Prologue - L'homme à l'esprit gardienPrologue - L'homme à l'esprit gardienPrologue - L'homme à l'esprit gardien

De l'autre côté de la porte, réservez le même traitement aux deux gardes dans le bureau à droite en pillant le coffret, passez dans l'ouverture dans le mur au fond, allez prier à l'Autel à l'étage supérieur et nettoyez la pièce non loin de ses occupants en les attirant un par un pour accéder au coffre. Montez ensuite à l'étage supérieur pour écouter la conversation de l'autre côté de la porte, ouvrez les coffrets à cet étage et montez par les escaliers du côté opposé. Vous pourrez ainsi débloquer un raccourci vers l'autel précédent.

Prologue - L'homme à l'esprit gardienPrologue - L'homme à l'esprit gardienPrologue - L'homme à l'esprit gardien

Descendez ensuite tout en bas pour rejoindre la salle de réunion au fond afin de piller le coffre après avoir tué les deux gardes, sortez sous la pluie à l'extérieur et ouvrez le coffret sous les escaliers en faisant place nette. Descendez droit devant en prenant les gardes à revers, montez l'escalier à gauche pour entrer et localiser un nouvel Autel, descendez les escaliers pour collecter les objets éparpillés sur les corps et montez ensuite tout en haut en laissant la bibliothèque sur le côté.

Prologue - L'homme à l'esprit gardienPrologue - L'homme à l'esprit gardienPrologue - L'homme à l'esprit gardienPrologue - L'homme à l'esprit gardien

Ouvrez le coffre à gauche avant de vous laisser tomber sur le soldat en contrebas, empruntez les escaliers suivants et suivez Aoirse sur la tour pour vous voir confronté à votre premier boss, Derek l'Exécuteur. Ce dernier vous attaquera avec sa hache et chargera droit devant lui, vous donnant amplement l'opportunité de le rouer de coups dans le dos. Lorsque Kelley s'en mêle, toutefois, Derek se transforme en démon et ses coups deviennent plus rapides et plus puissants. De plus, même lorsque son Ki sera épuisé, et comme tous les Yokai, il pourra continuer d'attaquer, donc soyez prudent et déclenchez le pouvoir de votre Esprit Protecteur aussi tôt que possible pour mettre fin au combat et à ce prologue.

Prologue - L'homme à l'esprit gardienPrologue - L'homme à l'esprit gardienPrologue - L'homme à l'esprit gardien

Avant votre arrivée au Japon, appelé Zipangu, vous aurez l'opportunité de choisir vos deux armes de prédilection ainsi qu'un Esprit Protecteur : le premier choix reste anecdotique, car vous pourrez équiper et manier à plein potentiel toutes les armes du jeu au fil de l'aventure. Quant à l'esprit, vous aurez l'occasion de débloquer les deux que vous laisserez de côté assez tôt dans le jeu, ainsi que bien d'autres, et pourrez en changer quand bon vous semblera aux Sanctuaires.

Prologue - L'homme à l'esprit gardienPrologue - L'homme à l'esprit gardien
Sommaire de la solution complète de NiohSommaire du guide complet de Nioh
Sommaire Wiki
    • Nioh : comprendre les systèmes de jeu
    • Début et déroulement de la partie
    • Système d'expérience (Amrita), combat, soins, sanctuaires... Les Influences des Souls/Borne sur Nioh
    • Postures & Ki : les différences de gameplay avec Dark Souls / Bloodborne
    • Armes, Armures & Butin : une grosse part d'aléatoire
    • Effets élémentaires, vulnérabilités et blocage du Ki adverse : à maîtriser absolument
    • Sanctuaires & Kodamas : des boosts cachés à ne pas négliger
    • Conseils pour bien débuter (et survivre !) dans Nioh
    • Garder ses distances
    • Ne négligez pas l'entraînement
    • A chaque ennemi sa posture... voire son arme !
    • La mort des autres est une aubaine
    • Par la force du Titre...
    • Bien choisir son Familier
    • Farm facile en début de partie : gagner 100.000 Amrita en 20 minutes
    • Jamais plus en pénurie d'Elixirs
    • De si gentils monstres
    • Les missions principales
    • Prologue - L'homme à l'esprit gardien
    • Kyushu
      • Île des démons
      • Au plus profond des ténèbres
      • Là où repose la pierre d'esprit
    • Chugoku
      • De l'agitation dans les mines d'argent
      • L'océan gronde encore
    • Kinki
      • Château du nid de l'araignée
      • Chute de neige
      • Le démon du mont Hiei
    • Tokai
      • L'évasion d'Iga
      • Souvenirs des lys de la mort
      • Edo, le château perverti
    • Sekigahara
      • Flamme immortelle
      • Sekigahara
      • La source du mal
    • Omi
      • Une montagne sacrée profanée
      • Le Samouraï de Sawayama
      • Le roi démon révélé
    • Épilogue - Les yeux de la Reine
    • Missions secondaires
    • Kyushu
      • Mort aux bandits
      • Couronné de flammes
      • Trouvé, gardé
      • Kanbei et le seigneur suprême
      • Une requête de Ginchiyo
      • Invitation du guerrier sans égal de l'ouest
    • Chugoku
      • Le gardien de l'outre-monde
      • Trois dieux en colère
      • Héritier du Nioh
      • Le pont d'ossements
      • Les conspirateurs
      • Le magatama de feu
    • Kinki
      • L'ogresse
      • La bataille du pont d'Ohashi
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      • Le démon rouge de Li
      • Les malfaisants
      • Les mages onmyo déchus
      • Le catalogue manquant
    • Tokai
      • La trace du maître
      • La bagarre de la grenouille géante
      • Les trois âmes
      • Herbes desséchées et Yokai
      • Une flamme plus brûlante
      • Sept bonnes nouvelles
      • L'ascension des ténèbres
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      • L'incident d'Okehazama
    • Sekigahara
      • Le voleur impénitent
      • Le corbeau silencieux
      • Retraite désespérée
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      • La fille du démon
      • Le veilleur des ténèbres
    • Omi
      • La montagne des remords
      • Les fantômes de Sawayama
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    • Guide du DLC - Dragon of the North
    • Missions principales
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      • Une trahison dorée
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      • Perturbations dans le nord
    • Emplacement des Kodamas de la région de Tohoku
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      • Date Shigezane
      • Date Masamune
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    • Guide du DLC - Defiant Honor
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      • Le siège d'Osaka (hiver)
      • Rejeton de vertu
    • Missions secondaires
      • La danse des Yokai
      • Ganryu
      • Le retour du dragon
      • Quand l'art imite la vie
      • Volonté écarlate
    • Emplacement des Kodama de la région d'Osaka (hiver)
    • Boss
      • Sarutobi Sasuke
      • Sanada Yukimura
    • Trophées & Succès
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    • Trophées du remaster
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