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Page Wiki Un don du passé Horizon Zero Dawn : comment terminer cette quête principale ?

Un don du passé Horizon Zero Dawn : comment terminer cette quête principale ?
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La quête "Un don du passé" de Horizon : Zero Dawn

Après la cinématique d'introduction de Horizon : Zero Dawn, vous prenez le contrôle d'Aloy, son personnage principal, alors qu'elle n'est qu'une enfant (image 01). Après avoir chuté, cette dernière se retrouve dans une grotte qui renferme les vestiges du passé.

images 01 et 02

Un don du passé Horizon Zero Dawn : comment terminer cette quête principale ?Un don du passé Horizon Zero Dawn : comment terminer cette quête principale ?

Prenez la direction de votre choix (les deux chemins mènent au même endroit) jusqu'à arriver à une cavité (image 02). Accroupissez-vous et avancez jusqu'à la zone suivante. De là, dirigez-vous vers la partie éclairée de la salle et passez par l'ouverture du fond (image 03).

Grimpez ensuite les deux escaliers sans vous préoccuper des chauves-souris et approchez-vous du cadavre. Examinez-le (image 04) afin de mettre la main sur un étrange appareil permettant à Aloy de plonger dans les méandres du passé. Grâce à cet artefact des Anciens, vous pouvez activer le focus et revivre les événements d'antan.

images 03 et 04

Un don du passé Horizon Zero Dawn : comment terminer cette quête principale ?Un don du passé Horizon Zero Dawn : comment terminer cette quête principale ?

Grimpez l'escalier en face de vous jusqu'à arriver à une porte (image 05). Celle-ci est fermée. Activez le focus pour scanner la pièce et regardez vers la droite et apercevoir un appareil dans la salle sur le côté (image 06).

images 05 et 06

Un don du passé Horizon Zero Dawn : comment terminer cette quête principale ?Un don du passé Horizon Zero Dawn : comment terminer cette quête principale ?

Le verrou holographique

Revenez sur vos pas et tournez à gauche avant l'escalier. Suivez le couloir et dirigez-vous vers l'interface de connexion de la porte (image 07). Tournez le verrou holographique dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, à deux reprises. La porte est maintenant déverrouillée, retournez donc dans la salle et ouvrez-la.

images 07 et 08

Un don du passé Horizon Zero Dawn : comment terminer cette quête principale ?Un don du passé Horizon Zero Dawn : comment terminer cette quête principale ?

De l'autre côté, vous trouvez un premier message audio. Passez la porte et descendez les escaliers. Avancez jusqu'au cadavre et lancez le message holographique. Activez le focus et pointez-le sur le corps du pauvre homme pour découvrir le point de données "Joyeux Anniversaire, Isaac !" (image 08). Avancez et faufilez-vous dans l'ouverture (image 09).

images 09 et 10

Un don du passé Horizon Zero Dawn : comment terminer cette quête principale ?Un don du passé Horizon Zero Dawn : comment terminer cette quête principale ?

De l'autre côté, n'allez pas tout de suite en face de vous. Prenez le couloir de droite et suivez-le jusqu'à découvrir un nouveau point de données. Il s'agit du journal audio. Continuez d'avancer jusqu'à découvrir un cadavre près d'un mur. Activez votre focus pour découvrir un nouveau point de données (image 10).

images 11 et 12

Un don du passé Horizon Zero Dawn : comment terminer cette quête principale ?Un don du passé Horizon Zero Dawn : comment terminer cette quête principale ?

Revenez ensuite sur vos pas et passez la porte puis montez les deux escaliers. Passez la porte et explorez les lieux pour découvrir de nouveaux points de données (image 11). Activez votre focus et regardez le radar en haut de l'écran pour repérer les différents cadavres.

Lorsque le radar n'indique plus aucun cadre blanc, synonyme d'élément interactif, vous pouvez poursuivre votre route. Rost, le père adoptif d'Aloy, finit par vous retrouver. Suivez donc le chemin qui monte au sommet sur la gauche (image 12) pour passer à la quête suivante.

Toutes les quêtes principales de Horizon : Zero DawnSommaire de la solution complète de Horizon : Zero Dawn
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    • S'adapter au comportement des créatures
    • L'art de la discrétion
    • Vive les montures
    • L'utilisation du focus
    • La pose des pièges
    • Cueillette et récupération
    • L'habit fait le moine
    • Quêtes principales
    • Un don du passé
    • Leçons des terres sauvages
    • La pointe de la lance
    • Au cœur de la mère
    • Les entrailles de la montagne
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