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Page Wiki The Old Republic aurait pu être KOTOR 3

The Old Republic aurait pu être KOTOR 3
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Sorti en 2011, Star Wars : The Old Republic de BioWare aurait pu ne pas voir le jour au profit d'un Star Wars : Knights of the Old Republic 3 (KOTOR3) ! Si le premier KOTOR sorti en 2003 avait été développé par Bioware, le 2e opus, sorti en 2005, avait été confié à Obsidian pour laisser le temps au premier studio de travailler sur un MMORPG Star Wars a destination des consoles à la manière du Star Wars Galaxies sorti sur PC par Sony Online à l'époque !

Selon Unseen64, en 2004, ce premier projet de MMO Star Wars par Bioware a finalement été mis de côté, et le développeur a alors été chargé de transformer le brouillon de jeu en ligne en un potentiel Star Wars : Knights of the Old Republic 3, ce qui aurait permis de conserver un rythme de sorties soutenu pour cette franchise.

Face aux difficultés financières et à un management compliqué de ses projets de jeux vidéo en 2005 ("la période la plus difficile de l'histoire de LucasArts" dira un développeur), l'éditeur a cependant fini par annuler pour de bon le projet. Il n'en reste quelques artworks qui dévoilent notamment des robots inédits, les Q-10, ainsi qu'une héroïne féminine inédite, Naresha.

The Old Republic aurait pu être KOTOR 3The Old Republic aurait pu être KOTOR 3The Old Republic aurait pu être KOTOR 3The Old Republic aurait pu être KOTOR 3The Old Republic aurait pu être KOTOR 3The Old Republic aurait pu être KOTOR 3The Old Republic aurait pu être KOTOR 3The Old Republic aurait pu être KOTOR 3The Old Republic aurait pu être KOTOR 3

Si aucune image ou vidéo réelle du jeu KOTOR 3 n'a jamais fuité, John Stallford, un designer du jeu, a confirmé que celui-ci était plutôt bien avancé au moment d'être annulé.

Après l'annulation de Proteus (le projet de MMO Star Wars consoles), l'équipe de développement ainsi que tout ce qui avait été fait ont été reportés sur le projet KOTOR 3. Nous avions écrit une histoire, effectué le design de la majorité des environnements et mondes ainsi que créé de nombreuses quêtes, personnages et objets.

Bioware n'avait cependant pas dit son dernier mot et put vite remonter en selle en se voyant confier par la suite le développement d'un nouveau projet online, Star Wars : The Old Republic, qui fut assurément l'un des plus gros projets de l'histoire de la franchise.

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