Page Wiki Lever l'ancre II
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Utilisez le signal pour retrouver la piste du Grigo recherché. En chemin, vos découvertes vont se résumer à des objets en métal. Dirigez-vous vers le premier marqueur pour découvrir un banc. Continuez ensuite votre chemin pour trouver une antenne. Détruisez-là et occupez-vous des Névis pour débusquer une jardinière. La suite de votre périple vous fera affronter des Névis de nouveau. Entrez dans la tempête gravitationnelle et cassez le container grâce au style Jupiter. Occupez-vous des Névis si vous le désirez et continuer de traquer le Grigo jusqu'à le trouver. Réparez-le afin de déclencher un affrontement contre un boss.
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