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Page Wiki Les bases de la jungle

Les bases de la jungle
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Les bases de la jungle

La jungle est un endroit assez particulier dans League of Legends. Elle correspond à toutes les zones en verte sur l'image du dessus c'est à dire l'espace de la carte qui ne correspond à aucune lane*. Le rôle du jungler sera de clear* les monstres de la jungle et d'aller aider ses alliés en surprenant leurs vis-à-vis. Le jungler est très important dans une partie puisqu'il va souvent être décisif en début de partie et sur les prises des objectifs.

Quels sont les 3 grands principes d'un jungler ?

  • Attentif : le jungler doit en permanence observer les lanes tout en gardant un oeil sur sa propre situation. Il doit savoir quels alliés sont en difficulté pour aller les aider et quels objectifs sont disponibles. Il essaiera toujours d'avoir le Baron Nashor et le Dragon visibles au cas où l'équipe ennemie tente de les faire discrètement.
  • Autonome : le jungler est le plus disposé à prendre l'initiative d'un gank ou d'un objectif. Il doit diriger ses alliés vers le Dragon ou le Nashor lorsqu'il estime qu'il est possible de les tuer. Si les lanes se contentent souvent de farmer et tuer leur opposant, le jungler doit farmer*, gank*, surveiller le jungler adverse et les objectifs. Le chemin d'un jungler change à chaque partie et dépend surtout des actions sur les lanes.
  • Silencieux : un jungler doit surprendre ses ennemis lorsqu'il vient gank une lane. Pour cela, il se doit d'être le plus discret possible durant le début de la partie. Les adversaires doivent toujours se méfier de la position du jungler, sans quoi, ils n'hésiteront pas à attaquer vos alliés. N'oubliez jamais qu'un jungler visible au loin n'est plus une menace.

Les monstres de la jungle

Bien que le jungler n'occupe aucune lane, il peut farmer différents monstres dans la jungle qu'il est nécessaire de connaître.

MonstreChâtiment (smite)DescriptionVisuel
Les raptors (wraiths)Il est impossible d'utiliser le sort d'invocateur "Châtiment" (smite) sur les petits raptors.Leur camp est situé juste à côté de la midlane*. Vous y trouverez 5 petits raptors ainsi que leur mère. Si vous disposez de sorts AOE, le clean sera rapide. Si en revanche, vos sorts ne sont qu'à cible unique, tâchez de vous concentrer sur les petits raptors avant d'abattre leur mère tant leur dégâts peuvent être élevés en début de partie.Les bases de la jungle
Les loups (wolves)Vous pouvez utiliser le sort d'invocateur "Châtiment" (smite) sur les petits loups même si cela n'est pas recommandé.Disposés entre la première et deuxième tourelle de la midlane*. Vous trouverez deux petits loups et un plus gros disposés en formation triangle. Tâchez d'utiliser vos AOE pour clear rapidement les lieux ou sinon concentrez-vous sur les petits loups.
Les bases de la jungle
Le GrompIl est possible d'utiliser le sort d'invocateur "Châtiment" (smite) sur lui.Disposé à côté du buff bleu, près de la botlane si vous êtes en haut de la map ou de la toplane si vous êtes en bas. Ce monstre relativement tank dispose d'une vitesse d'attaque augmentée de 100% lorsqu'il est attaqué et qui descend après 5 attaques. Notez qu'il est possible de l'attaquer depuis derrière le mur pour qu'il fasse le tour mais vous perdrez certainement l'agro si vous ne vous rapprochez pas.Les bases de la jungle
Les krugsIl est possible d'utiliser le sort d'invocateur "Châtiment" (smite) mais uniquement sur le plus gros krug.Disposés à l'opposé du Gromp, près de la toplane ou de la botlane selon votre côté de la map. Ce monstre est assez particulier puisqu'il va se diviser en deux puis en quatre une fois tué. Il est accompagné d'un plus petit krug qui lui ne se divise qu'une seule fois en 2 unités.Les bases de la jungle
Le red buffIl est possible d'utiliser le sort d'invocateur "Châtiment" (smite) dessus.Son camp est en plein milieu de la jungle, côté bot si vous êtes en bas de la map et côté top si vous êtes en haut. Ce monstre est très important puisqu'une fois tué, il vous donnera un buff* durant quelques minutes qui ajoute un effet de brûlure et de ralentissement à vos auto-attaques.Les bases de la jungle
Le blue buffIl est possible d'utiliser le sort d'invocateur "Châtiment" (smite) dessus.Situé à l'opposé du red buff, en plein milieu de la jungle. Un monstre très important puisqu'il apportera un bonus de CDR* et de la régénération de mana au champion qui lui porte le dernier coup pour l'achever.Les bases de la jungle
Le carapateurIl est possible d'utiliser le sort d'invocateur "Châtiment" (smite) dessus.Il existe deux carapateurs, chacun situé dans la rivière de la map (un entre le top* et le mid*, l'autre entre le mid* et le bot*. Tuer ce monstre laisse une zone de vision au milieu de la rivière qui révèle tous les ennemis qui passent au dessus. Pratique pour protéger vos lanes de ganks éventuels ou d'une prise de Dragon/Baron Nashor.Les bases de la jungle
Le dragonIl est possible d'utiliser le sort d'invocateur "Châtiment" (smite) dessus.Trouvable dans un renfoncement entre la midlane et le botlane. N'apparaît que toutes les 5 minutes. Durant les 35 premières minutes de jeu, un dragon apparaît toutes les 6 minutes. Il peut s'agir d'un dragon de feu, d'air, d'eau ou de montagne. Chacun apportant un bonus différent à l'équipe qui le tue. Le dragon de feu donne des dégâts bonus à votre équipe, l'air donne de la vitesse de déplacement en dehors des combats, l'eau augmente la régénération de PV de l'équipe et la montagne donne des dégâts bonus sur les structures. Après 35 minutes de jeu, c'est le dragon ancien qui apparaît. Le tuer augmente les dégâts de l'équipe et les précédents buffs* de dragon dont dispose l'équipe.Les bases de la jungle
Le Baron NashorIl est possible d'utiliser le sort d'invocateur "Châtiment" (smite) dessus.Trouvable dans un renfoncement entre la toplane* et la midlane*. N'apparaît qu'après 20min de jeu et réapparait au bout de 7min.
Il s'agit du monstre neutre le plus puissant du jeu. Le tuer octroie à votre équipe jusqu'à 40 d'AP et d'AD et rend les sbires à proximité plus puissants. Le buff* ne s'appliquant qu'à l'équipe qui tue le Baron, il faut faire très attention à ne pas se le faire dérober au dernier moment.
Les bases de la jungle

Les mots suivis d'une astérisque* sont expliqués dans notre lexique de League of Legends.

Sommaire Wiki
    • Pourquoi doit-on acheter la Lame du Roi déchu avant Au Bout du Rouleau ?
    • L'équilibrage de Nilah fatigue la communauté
    • Explications sur le bouclier du carapateur
    • Le prix des RP augmente, on fait le point
    • Pourquoi Tahm Kench et Séraphine sont les deux meilleurs ADC du moment ?
    • Tout savoir sur les nouveaux défis
    • 10 astuces globales pour bien débuter en 2022
    • Les 5 meilleurs champions pour débuter en jungle
    • Les 5 meilleurs champions pour débuter en midlane
    • Les 5 meilleurs champions pour débuter en toplane
    • Les 5 meilleurs champions pour débuter en support
    • Les 5 meilleurs champions pour débuter en botlane (ADC)
    • Bases du jeu
    • Les personnages
    • Les voies (lanes)
    • La composition d'une équipe
    • La composition d'une équipe (avancé)
    • Les caractéristiques et l'interface
    • Dégâts physiques (AD) et dégâts magiques (AP)
    • Les bases de la jungle
    • Attaquer plus vite après une capacité ou un sort
    • Faille de l'invocateur (5v5)
    • Forêt torturée (3v3)
    • ARAM (5v5 / champion aléatoire)
    • Modes de jeu temporaires
    • Lexique du jeu
    • Toplane
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      • Malphite, éclat du monolithe
      • Maokai, tréant torturé
      • Nautilus, titan des profondeurs
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      • Amumu, momie mélancolique
      • Warwick, traque-sang
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      • Vi, cogne de Piltover
      • Lee Sin, moine aveugle
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      • Annie, enfant des ténèbres
      • Orianna, demoiselle mécanique
      • Lux, dame de lumière
      • Galio, le colosse
    • ADC (botlane)
      • Caitlyn, shérif de Piltover
      • Ashe, archère de givre
      • Miss Fortune, chasseur de primes
      • Jhin, le virtuose
      • Twitch, semeur de peste
      • Xayah, la rebelle
    • Support (botlane)
      • Leona, aube radieuse
      • Soraka, enfant des étoiles
      • Thresh, garde aux chaînes
      • Braum, coeur de Freljord
      • Janna, avatar de l'air
      • Rakan, le charmeur
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