Objets à collecter :
- 4 Pièces antiques
- 2 Mister Everywhere
- 5 Fichiers
Objectifs :
- Récupérer le Pistolet
- Traquer Eveline (flashback)
- Obtenir la Clé en croix
- Obtenir la Mitrailleuse P19
- Réparer l'ascenseur
Même une fois rendu dans les marais de Resident Evil 7, vous n'êtes pas au bout de vos peines. Vous reprenez le contrôle dans la peau de Mia : avancez entre les ruines et débris jusqu'à retrouver Ethan, qui se fait enlever par la masse noire, entrez dans le paquebot via la porte à écoutille et progressez à l'intérieur jusqu'à déclencher un flashback mettant en scène deux ouvriers.
Passez par la trappe au sol, ramassez la Pièce antique au bout d'un cul-de-sac à droite, laissez-vous tomber dans l'ouverture, puis ramassez une autre Pièce antique dans l'eau sur la gauche avant de monter à l’échelle après vous êtres laissé tomber sur la gauche. Vous atteignez ensuite le 1er étage, où rôdent plusieurs créatures noires que vous allez soigneusement devoir éviter étant donné que vous n'êtes pas du tout armé.
Commencez par récupérez l'Herbe dans l'armoire de la pièce juste à gauche, ramassez le Fluide chimique dans la poubelle sur la droite dans la buanderie ainsi que les Munitions de mitrailleuse sur l'une des machines à laver et contournez la créature qui se trouve là pour récupérer le Fusible universel sur le boîtier au fond. Entrez ensuite dans le dortoir sur la gauche du couloir pour y ramasser des Balles de pistolet et y lire un premier Fichier sur le lit au fond, allez lire un second Fichier sur la table dans la pièce adjacente et dirigez-vous vers la pièce dans le coin sud-ouest de la zone.
Vous y trouvez, dans le tiroir tenu par un cadavre, un Pistolet qui vous permettra de vous défendre. Allez placer le fusible dans le boîtier à côté de la porte au nord-ouest pour la déverrouiller, montez au troisième niveau et récupérez la Vieille cassette près de la télé pour ensuite l'insérer dans le magnétoscope et commencer la longue séquence de flashback.
Après la scène, récupérez les Munitions de mitrailleuse à côté du Fichier sur le meuble, rejoignez la cuisine en passant par la salle à manger en récupérant au passage les Suppléments et les Munitions de mitrailleuse et glissez-vous par l'ouverture au sol à gauche. Ramassez l'Herbe dans l'évier avant de repartir direction le dortoir à l'est, où se trouve une créature noire, ramassez l'Herbe sur la table ainsi que les Suppléments sur le bureau et allez emprunter l'ascenseur au sud vers le niveau S2.
Éliminez les créatures noires qui vous barrent la route, ramassez l'Herbe sur la gauche avant de passer la porte entrouverte, prenez garde à la créature qui déboule du conduit au plafond et récupérez les deux Bombes télécommandées au fond. Traversez la salle suivante en éliminant une nouvelle créature, puis examinez la porte verrouillée sur la droite un peu plus loin. Ramassez le Fluide chimique derrière l’escabeau avant de passer la porte au fond, récupérez un autre Fluide chimique et trois bouteilles de Corrosif et utilisez l'un de ces derniers sur la porte précédente.
Faites le tour de la pièce pour en ressortir dans la foulée à la poursuite d'Eveline, éliminez ou évitez les créatures noires qui apparaissent à nouveau dans les salles précédentes et utilisez un corrosif sur la double porte à gauche. Vous y trouverez un autre Corrosif, une Herbe, deux Bombes télécommandées et des Munitions de mitrailleuse. Utilisez une bombe pour nettoyer le couloir suivant des trois créatures, empruntez l'ascenseur vers le niveau 3, grimpez au niveau 2 après l'arrêt de celui-ci et allez utiliser un corrosif sur le coffre du dortoir pour y récupérer deux Bombes télécommandées.
Utilisez un autre corrosif sur le coffre dans le coin nord-est du couloir pour trouver deux Bombes télécommandées de plus, retournez dans la pièce où se trouvait le coéquipier de Mia au sud-ouest, puis rejoignez la salle à manger où une porte reste toujours bloquée et où une créature noire vient vous attaquer. Empruntez ensuite le passage ensanglanté en haut à droite pour contourner les volets métalliques, montez au niveau 3 par la cage d'escaliers et traversez la salle de contrôle.
Après la scène avec le coéquipier de Mia, interagissez avec l'ordinateur dans la salle suivante et avancez simplement vers la fin de la séquence. De retour au présent, vous pouvez sauvegarder via le magnétophone sur le côté : récupérez ensuite le Fluide chimique dans l'armoire à gauche, examinez le Fichier en lambeaux dans la mallette au fond du couloir, puis récupérez la Poudre à canon, les Munitions de mitrailleuse et le Fuide chimique en éliminant la créature noire au passage.
Depuis le couloir précédent, montez à l'échelle dans la cage d'ascenseur, laissez-vous tomber dans l'ouverture, inspectez les images de caméra surveillance pour trouver Ethan. Dirigez-vous vers les escaliers au sud-ouest et tirez sur le Mister Everywhere se trouvant derrière la rambarde sur la gauche et rendez-vous dans la cabine du capitaine au sud-est pour y récupérer le Plan du navire et la Clé en croix. Allez forcer les portes de la cage d'ascenseur pour vous laisser tomber à l'intérieur, utilisez la Clé en croix sur la trappe pour pouvoir descendre à l'échelle et lisez le Fichier accroché au mur à l'intérieur de l'ascenseur.
Grimpez au niveau 2, ramassez le Couteau de survie planté dans le banc, entrez dans la partie nord des dortoirs pour récupérer du Fluide chimique dans le micro-onde et de la Poudre à canon dans le tiroir, puis rejoignez le réfectoire où vous attend une créature noire. Dans la dalle de pause, récupérez la Poudre à canon dans l'armoire, passez la porte cette fois accessible, ramassez l'Herbe à droite, puis faites tourner les tableaux de gauche pour qu'ils correspondent à ceux de droite : vous pourrez ainsi récupérer trois Corrosifs. Dans la cuisine à côté de trouvent aussi des Munitions de mitrailleuse.
Rendez-vous ensuite dans la chambre au sud-ouest où vous pourrez sauvegarder et récupérer un autre Corrosif au sol ainsi que des Balles de pistolet, montez à l'échelle dans la pièce au nord-est pour détruire un Mister Everywhere derrière vous et récupérer deux Bombes télécommandées ainsi qu'un Crochet, puis allez déverrouiller la partie sud du dortoir pour récupérer deux Bombes télécommandées et la Clé de l'armoire du Capitaine.
Retournez donc à la cabine dudit capitaine via la cage d'ascenseur et éliminez les deux créatures noires pour aller sereinement récupérer la Mitrailleuse et une Bombe télécommandée dans l'armoire. Rendez-vous ensuite dans la salle de contrôle pour utiliser votre crochet sur la boîte orange et obtenir une Pièce antique, déverrouillez la porte du fond et faites le tour pour traverser les douches. Préparez plusieurs bombes télécommandées entre les douches et l'infirmerie, afin d'accueillir comme il se doit le monstre obèse cracheur d'acide lorsqu'il vient dans votre dos, puis récupérez les Fluides chimiques, le Corrosif et le Câble électrique avant de rebrousser chemin.
Placez le câble dans l'ascenseur, descendez au niveau 1 et allez déverrouiller la porte au nord-est pour trouver à l'intérieur un Sac à dos, deux Herbes, un Corrosif, des Munitions de mitrailleuse et deux Bombes télécommandées. Rendez-vous ensuite près de la porte au nord-ouest pour prélever le Fusible universel, remontez dans l'ascenseur en grimpant et placez-le pour remettre celui-ci en marche. Choisissez le niveau S2, ramassez les Munitions de mitrailleuse sur la gauche et prenez garde aux deux créatures qui vous encercleront dans le couloir suivant.
Ramassez les Munitions de mitrailleuse et de pistolet sur la gauche en vous frayant un chemin entre les créatures, prenez garde au cracheur d'acide qui vous bloque l'accès à la porte suivante et faites bon usage de vos bombes pour l'occire. Un Fluide chimique se trouve également à côté de l'escalier. Dans le couloir suivant, utilisez un corrosif sur le coffre mural pour récupérer une Pièce antique, faites de même sur le coffre dans la soute au fond à gauche pour deux Bombes télécommandées et approchez-vous d'Ethan dans la pièce de droite pour déclencher une scène et passer directement au chapitre suivant si vous avez choisi Mia au Chapitre 6. Si vous aviez choisi Zoé, ramassez le pied-de-biche derrière le pilier qui vous contenait et combattez Mia en parant ses coups jusqu'à la vaincre et seulement ensuite passer au Chapitre 8.
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