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Page Wiki Duscae

Duscae
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Vous trouverez ci-dessous la liste des contrats de chasse diponibles dans la région de Duscae, en fonction du restaurant où vous vous rendez:

Station Coernix d'Alstor

Nom du contratFaiblesses de la cibleDisponibilité
Garula galopeurFeu, Epées à deux mains et Armes à feu-
Monstre des marécagesGlace, Boucliers et Lances-
Un cheval sauvageFeu, Epées et BoucliersGrade de chasseur 3
Reine régnanteFeu, Machines et Epées à deux mainsGrade de chasseur 4
Oiseau de la prairie de RydielleFeu, Epées à deux mains et MachinesGrade de chasseur 4
Mastodonte du maraisGlace, Lances et machinesGrade de chasseur 4

Relais de chocobos Wiz

Nom du contratFaiblesses de la cibleDisponibilité
Des crocs dans les plumes'''Glace, Boucliers et Lances-
La terreur de DuscaeFeu, Epées à deux mains et Boucliersactiver la quête annexe "L'ami chocobo"
Exorcisme à la forêt de NebulaFoudre, Lumières, Lances et Dagues-
Tonnerre de MalacchiLumière, Dagues et EpéesGrade de chasseur 3
Un travail de béhémothEpées à deux mains et Boucliersremplir le contrat "La terreur de Duscae
Grade de chasseur 8

Centre de Lestallum

Nom du contratFaiblesses de la cibleDisponibilité
Sécuriser la montagneGlace, Machines et Armes à feu-
Congélateur de CallateinFeu, Lumière, Dagues et Epées-
Furie piquanteFeu, Epées et Armes à feu-
Appel à l'aide d'ExinerisFeu, Lumière, Boucliers et Epéesà partir du Chapitre 08
Attrape-grenouilleGlace, Machines et LancesGrade de chasseur 3
Longs cous des plainesFoudre, Machines et EpéesGrade de chasseur 3
Descendre de la montagneGlace, Armes à feu et MachinesGrade de chasseur 4
Crapauds venimeux à WennathGlace, Machines et LancesGrade de chasseur 4
Le mal ne passera pasGlace, Lances et BoucliersGrade de chasseur 4
Ne pas être en odeur de saintetéFeu, Epées à deux mains et Machinesaprès la fin du jeu
Tueurs difformesLumière, Foudre, Lances et Boucliersaprès la fin du jeu
Un mal rampantGlace, Dagues et Epéesaprès la fin du jeu
Des os à la recherche d'une offrandeFeu, Lumière, Machines et Boucliersaprès la fin du jeu
Le général de la MortLumière et Lancesaprès la fin du jeu

Marché de Lestallum

Nom du contratFaiblesses de la cibleDisponibilité
Revanche du pêcheurGlace, Boucliers et Lance-
Seigneur des cieux'''Feu, Dagues et Lances-
La tête hauteFoudre, Machines et Epées-
Bourdonnement de paniqueFeu, Epées et Armes à feuGrade de chasseur 4
Suivre le filFeu, Lumière, Epées à deux mains et Machinesterminer"Lepoids du destin" pendant le Chapitre 03
Une lame nue en argentFoudre, Lumière, Dagues et Epéesà partir du Chapitre 08

Aire de repos de Cauthess

Nom du contratFaiblesses de la cibleDisponibilité
Briser la carapaceGlace, Machines et Boucliers-
Entité du passéGlace, Lumière, Epées à deux mains et Boucliers-
Le croque-mitaineFeu, Lumière, Machines et Epées à deux mainsGrade de chasseur 5
Chasse au daemonFeu, Lumière, Boucliers et EpéesGrade de chasseur 7
Le cruel géant de DuscaeLumière, Boucliers et Epées à deux mainsGrade de chasseur 8
Démon endormiGlace, Machines et Lancesbattre le boss de la Tour de Costlemark
Le blasphémateurFeu, Epées à deux mains et BoucliersGrade de chasseur 9

Aire de repos de Taelpar

Nom du contratFaiblesses de la cibleDisponibilité
Danger à deux cornesFeu, Lances et Boucliers-
Chasseurs du col de SecullamFeu, Dagues et Epées-
Reprendre les hauts de SchierGlace, Epées à deux mains et EpéesGrade de chasseur 4
Un rugissement dans la nuitLumière, Epées à deux mains et BoucliersGrade de chasseur 4
L'Ancien des boisEpées et DaguesGrade de chasseur 8
Retour à la soluce des quêtes secondairesSommaire du guide complet de Final Fantasy XV
Sommaire Wiki
    • Soluce
    • Chapitre 01 - Le départ
    • Chapitre 02 - Reprendre la route
    • Chapitre 03 - Un vaste monde
    • Chapitre 04 - La grâce des dieux
    • Chapitre 05 - Des nuages noirs à l'horizon
    • Chapitre 06 - Une nouvelle résolution
    • Chapitre 07 - Voyage à trois
    • Chapitre 08 - Mettre les voiles
    • Chapitre 09 - La croisée des destins
    • Chapitre 10 - L'étoffe des rois
    • Chapitre 11 - Le piège
    • Chapitre 12 - Un monde sur le déclin
    • Chapitre 13 - L'heure de la revanche
      • La capitale impériale
      • Le combat du nouveau roi
      • A l'assaut de Zegnautus
      • Retrouvailles et recouvrement
    • Chapitre 14 - Le retour du roi élu
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      • Duel dans la capitale
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      • Reprendre la route
      • Un vaste monde
      • Une légende ressuscitée
      • Des nuages noirs à l'horizon
      • Une nouvelle résolution
      • Voyage à trois
      • Mettre les voiles
      • La croisée des destins
      • L'étoffe des rois
      • Le piège
      • Un monde sur le déclin
      • L'heure de la revanche
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    • Terminer Final Fantasy 15 en étant niveau 1, sans objets : c'est possible !
    • Final Fantasy XV sur Nintendo Switch ?
    • Des musiques tellement cultes qu'on les entend... dans le train !
    • Débloquer l’épée étincelante et les bombes à foudre
    • Débloquer le marteau étincelant, les bombes à pluie et les bombes à météorite
    • Débloquer les étoiles de jet et le bouclier du brave
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