- L'apprenti bijoutier
Cette quête débute peu après votre retour à Hammerhead lors du Chapitre 02 lorsque Dino vous téléphone pour prendre des nouvelles et vous inciter à passer le voir. Le bougre pense bien entendu surtout à exploiter la main d'oeuvre que vous représentez pour aller récupérer d'autres pierres précieuses : passez donc le voir à la Baie de Galdina, puis conduisez jusqu'à l'endroit indiqué.
Dans la zone de recherche, prospectez alors simplement derrière le premier gros rocher que vous croisez pour trouver le gisement et l'Améthyste brute recherchée.
- Jamais deux sans trois
La quête suivante de Dino vous emmènera dans la région de Duscae, dans son quadrant sud-est pour être précis. Une fois dans la zone de recherche, dirigez-vous successivement vers le sud-est, vers l'est et vers le nord de ladite zone (juste au sud-ouest du point de pêche) pour trouver les trois gisements d'héliodore brut qui vous intéressent. Rapporte ensuite les trois pierres à Dino pour conclure.
- Noble pierre pour cœur sincère
Pour remplir cette quête, vous devrez avoir débloqué l'accès à la région de Cleigne tout à l'ouest de la carte : cela fait, descendez de la route menant ultimement au lac Vesper via l'escalier un peu au sud du parking pour pouvoir atteindre la zone indiquée et inspectez le quadrant nord de cette zone, au delà d'un groupe de Sahuagins, pour trouver le gisement de Saphir brut à rapporter à Dino.
- Qui ne risque rien n'a rien
Pour remplir cette quête, vous devrez attendre de débloquer l'accès au Lac Vesper au nord de la région de Cleigne durant le Chapitre 07 et vous rendre ensuite dans le donjon de la Forêt de Myrl. Une fois à l'intérieur, longez simplement le côté gauche de la première zone pour trouver le gisement où se trouve le Rubis brut.
- Ca vous change la vie
Les informations de Dino vous mènent cette fois vers le donjon le plus difficile du jeu, la Tour de Costlemark, dans laquelle vous ne pouvez pénétrer que de nuit (et avec une équipe de niveau 60, de préférence). Une fois à l'intérieur, passez les deux premières salles, allez vous glisser sur le rebord étroit au fond à droite et laissez-vous tomber plusieurs fois et faites de même à l'extrémité du balcon.
Reprenez ensuite vers le nord, puis à droite, et ramassez l’Émeraude brute dans les décombres à droite du passage souterrain. Ne vous reste alors qu'à la ramener à Dino pour conclure ses quêtes.
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