Voyage à trois
Après avoir fait un bout de route vers le Bois de Steyliff, continuez rapidement au cœur des marais et retrouvez Ardyn entre deux piliers. Suivez-le jusqu'à Aranea et utilisez la réponse qui vous sied le mieux :
- Garder le silence : 2PC
- Laisser le groupe choisir : 1500 EXP pour Ignis et Prompto
Après avoir acheté la puissante Epée de Glace auprès de l'armurier, attendez la tombée du jour en parlant à Biggs, l'acolyte d'Aranea habillé en blanc, montez les escaliers au fond pour entrer dans les ruines et après être descendu, allez chercher le Bout de métal chromé dans le cul-de-sac au sud. Continuez vers l'ouest en éliminant les groupes de Squelettes, ramassez le Bout de métal rouillé dans le coin sud-ouest du balcon et allez occire le groupe de Crèmes brûlées sensibles à la Glace et de Squelettes au nord pour mettre la main sur une Sphère magique.
Une fois à l'étage inférieur, ramassez un autre Bout de métal rouillé après le combat, affrontez d'autres Crèmes brûlées, puis faites mine de traverser le pont vers l'est et l'item brillant au loin pour provoquer l'écroulement dudit pont. Empruntez le couloir à l'est pour remonter, tentez cette fois de traverser vers l'ouest pour voir un golem détruire le passage et vous attaquer en contre-bas. Utilisez une épée à deux mains et l'Enchantement d'Ignis pour le frapper aux jambes, puis ouvrez la porte au nord pour récupérer un Joint de mithril après le combat.
Ouvrez ensuite la porte à l'est pour remonter, traversez les ponts désormais rebâtis pour récupérer un Super-élixir et le Bracelet d'héliodore au sud-est près de l'entrée, puis suivez l'objectif au nord-ouest pour repiquer au sud. Sur le pont, ne vous avancez pas trop pour ne pas vous faire prendre en tenaille entre les Crèmes brûlées et les Squelettes, puis progressez dans la série de couloirs qui suit en ramassant l'Elixir et le Talisman et en affrontant les hordes de Squelettes et Crèmes brûlées, accompagnées par des Liches craignant la Glace la Lumière et les épées.
Dans la grande salle qui suit, faites le plein d'essences, récupérez la Pièce du sacre de l'Oracle dans le cul-de-sac au fond en face de vous et préparez-vous au combat contre le Quetzalcoatl, une créature mythique volante. Celle-ci craint les lances, les dagues et la Glace : utilisez donc une arme appropriée et l'Enchantement d'Ignis en plus de vos magies et lorsque vous voyez le boss crépiter d'électricité, utilisez l'éclipse pour rapidement vous éloigner de l'attaque de Foudre de zone. La victoire en poche, vous êtes libre de ramasser le Minerai de mithril au centre de la pièce.
Quittez ensuite le donjon et parlez à nouveau à Aranea à la lisière de la forêt pour conclure le chapitre.
Retour à la soluce de l'hisotireSommaire du guide complet de Final Fantasy XV