La voie de l'Oracle
Dépossédé de la Régalia, vous reprenez le contrôle de votre groupe au Relais de chocobos Wiz. Si ce n'était pas déjà fait, il est pour vous grand temps de prendre en charge la quête annexe « L'ami chocobo » et le contrat « La terreur de Duscae » afin d'occire Mortoeil et de débloquer la location de chocobos.
Suivez ensuite quoi qu'il en soit Umbra qui vous amène jusqu'à Gentiana, puis louez des chocobos pour pouvoir rapidement vous rendre à la première stèle du Foudroyeur et la toucher. Remontez ensuite sur vos chocobos, en les appelant via la touche d'objets si nécessaire, partez vers l'ouest et allez toucher la seconde stèle au bout de la tranchée pour terminer la quête.
L'épreuve de Ramuh
La troisième et dernière stèle ne se laissera pas approcher aussi facilement que les deux autres : voyagez loin au sud-est à dos de chocobos pour trouver l'entrée de la Grotte de Fociaugh, entrez et ramassez le Croc d'ancien dragon après quelques pas sur la gauche. Avancez en éliminant le groupe de Diablotins, passez successivement entre les étroites parois et dans le passage au sol et ramassez la Pièce du sacre de l'Oracle sur la gauche sur le coin herbeux.
Vous faites alors face à un groupe d'Electrobombos, immunisés à la Foudre et qui récupéreront même des PV si vous les attaquez avec cet élément : utilisez donc du Feu ou de la Glace ainsi que l'enchantement d'Ignis, récupérez l'Armille de fer droit devant et poursuivez votre périple dans la grotte en vous confrontant aux groupes d'ennemis mêlant Diablotins et Electrobombos.
Ne loupez pas la Sphère magique dans l'impasse vers le nord, glissez-vous dans le passage suivant et une fois dans la grande caverne remplie de stalagmites, descendez vers la gauche pour défier un par un les différents groupes d'ennemis qui vous attendent en contrebas, composés de plusieurs Flagelleurs mentaux, Electrobombos et Diablotins. Le calme revenu, revenez sur vos pas pour récupérer l'Armille de titane et la Torque bleue, allez chercher le Billet ancien défendu par des Diablotins au fond d'une grotte connexe à l'est et reprenez la route.
Vous arrivez alors dans une grande caverne, où vous rencontrez une Naga en tentant d'avancer vers l'ouest : le combat débute qu'importe votre réponse à sa question. Ce boss est sensible à la Glace, aux dagues et aux épées à deux-mains : utilisez l'Enchantement d'Ignis et vos dagues pour frapper vite et bien en utilisant vos magies au besoin et lorsque la Naga prépare une attaque verte dans sa bouche, éloignez-vous d'elle sous peine d'être temporairement changé en grenouille.
Victorieux, allez toucher la dernière stèle dans la caverne suivante et retournez à l'entrée pour obtenir la Faveur du Fulguréen et ouvrir la quête suivante.
Confronter l'empire
Il est grand temps de récupérer votre Régalia ! Toutefois, la place forte de l'empire que vous allez devoir assaillir se trouve à presque 3 kilomètres de là... Commencez donc par couvrir la distance à dos de chocobo pour arriver devant l'entrée, puis allez camper au Sanctuaire de Sothmocke au sud-est pour mettre au point votre plan d'action.
Une fois la nuit tombée, attendez que le premier soldat se retourne pour exécuter une première éclipse fatale et réitérez l'opération sur le second sur la droite pour remplir le défi. Dans la base proprement dite, glissez-vous entre les containers jusqu'à apercevoir des soldats sur la gauche, éliminez-les en silence pour remplir un nouveau défi, puis allez désactiver les lasers de l'entrée au fond à droite sans vous soucier de la lumière.
Pour aborder discrètement le groupe de soldats qui suit, commencez par occire le plus proche avant de tuer celui qui se trouve en hauteur sur la passerelle, puis d'enchaîner avec les autres. Allez désactiver les lasers suivants pour atteindre la Régalia, désossez l'AM-X Manipulus en vous concentrant sur ses jambes pour le rendre vulnérable et après vous être éloigné de l'auto-destruction, préparez-vous à combattre la douzaine de soldats qui fait ensuite irruption. Vous êtes libre d'accéder à la tourelle indiquée en hauteur pour canarder les soldats et les barils explosifs qui se trouvent là, mais prenez garde à la cadence de tir faible de l'engin.
Désactivez les lasers suivants pour aller en découdre avec une nouvelle volée d'ennemis, qui comprend un AM Miles en plus des troupes d'infanterie, concentrez-vous d'abord sur le mécha pour faire taire ses canons et entrez dans le hangar principal, où vous attendent une demi-douzaine d'AM Miles supplémentaires qui s'activeront au fur et à mesure. Utilisez vos assauts éclipse sur leurs jambes pour rapidement les neutraliser mais surveillez toujours les volées de missile.
Rendez-vous ensuite dans la cour où se trouve le générateur magitech et éliminez soigneusement les soldats impériaux postés sur les passerelles en hauteur pour ensuite avoir la paix lors de votre combat contre l'AM-X Manipulus. Invoquez Ramuh si l'occasion se présente, détruisez le générateur et retournez auprès de la Régalia pour déclencher une scène avec Ravus.
De retour au volant de votre bolide royal, conduisez jusqu'à Lestallum (ou utiliser le voyage rapide via le menu) et retrouvez Iris à l'hôtel Leville, où vous attend une triste nouvelle et la fin du chapitre.
Retour à la soluce de l'hisotireSommaire du guide complet de Final Fantasy XV