Le souhait d'un père
Après quelques minutes passées en voiture, vous revoilà à Hammerhead : parlez à Cid à l'intérieur du garage proprement dit, puis partez en voiture en direction du Repos des chasseurs au nord. Parlez à Monica à l'intérieur pour recevoir une Sphère magique, partez vers le nord entre les collines et armez-vous de vos dagues pour occire plus facilement les Pennépées qui vous barrent la route.
Une fois dans le Tombeau du Sage, vous retrouvez enfin Cor et recevez votre première Arme Fantôme : Le Glaive du Sage. Ces armes incroyablement puissantes sont au nombre de 13 et toutes draineront la santé de Noctis lorsqu'il les utilisera, utilisez-les donc avec parcimonie.
Le pouvoir des rois
La première Arme Fantôme en votre possession, il est logiquement temps d'aller chercher.. la deuxième ! Rebroussez donc chemin pour prendre l'embranchement partant vers le nord-est et préparez-vous cette fois à combattre une horde de soldats impériaux. Utilisez au besoin la tourelle placée au fond à droite pour la retourner contre ses propriétaires, puis avec l'aide de Cor, allez défier les deux AM-Miles, les méchas qui entourent le vaisseau impérial. Esquivez avec soin leurs volées de missiles en utilisant votre épée à deux mains pour briser leurs jambes et n'hésitez pas à vous replier pour vous soigner et laisser Cor faire le boulot.
A gauche de l'entrée du donjon, ramassez l'arme améliorable Sulfateuse devant les caisses, entrez pour vous voir remettre la Clé des tombeaux royaux et enfoncez-vous dans les tunnels. Ramassez le Fragment de métal, tournez à droite pour activer le générateur, ramassez le Condensateur électrolytique ainsi que l'Armille de carbone au fond à gauche et passez la grille sur la droite pour aller chercher un Bout de métal rouillé dans l'impasse à droite.
Plus loin, continuez au nord en ramassant une Pièce du Sacre de l'Oracle près des barils, revenez en arrière pour passer dans l'ouverture au sol vers l'est, dirigez-vous vers le sud pour tomber dans une embuscade de Gobelins, ramassez une autre Pièce du sacre de l'Oracle et reprenez vers le nord pour vous glisser entre les parois. Ramassez l'item devant vous et le Capteur laser au bout tu passage à droite, allez activer le générateur derrière la porte verte du couloir principal après avoir occis les Gobelins et passez la grille à l'ouest.
Derrière la porte verte à droite vous attend un petit groupe de Tarentules : refaites le plein d'essences élémentaires si nécessaire avant de partir vers l'est, ramassez l'armes améliorable Arbalète à rafale et préparez-vous à vous frotter à une Arachné dans la pièce qui suit. Cet adversaire coriace emploiera des attaques de Foudre, annoncées lorsqu'elle chargera de l'énergie, et qu'il vaudra mieux éviter en restant à distance.
Contournez sans cesse l'Arachné pour exécuter des combos et vous en débarrasser, puis continuez vers le nord entre les rochers pour atteindre le Tombeau de l'Acharné, où vous récupérez votre deuxième Arme Fantôme, l'Hallebarde de l'Acharné, en finissant la quête du même coup.
La guerre est déclarée
Une fois sorti des tranchées, vous recevez un appel de Cor qui vous informe des mouvements impériaux : retournez au Repos des chasseurs pour parler à Monica, rejoignez-la entre les massifs rocheux indiqués au sud-ouest en vous rapprochant eu voiture et commencez votre infiltration du barrage avec Cor en vous glissant dans l'ouverture.
Traversez alors les ruines en éliminant les soldats impériaux et en utilisant l'assaut éclipse pour atteindre rapidement ceux qui se trouvent en hauteur, privilégiez l'esquive et les contre-attaques au besoin pour laisser Cor gérer le gros des troupes et laissez-vous finalement tomber vers la route et la grande porte, déverrouillée pour vous par le reste de votre groupe.
Vous faites alors face à l'AMX Cuirasse de Loqi, épaulé par plusieurs fusilleurs impériaux postés en hauteur : allez rapidement les déloger avec des assauts éclipse de préférence pour avoir le champ libre ou attirez Loqi vers vous pour limiter la portée de leurs tirs et concentrez vos attaques et les commandes de vos alliés sur les jambes de l'AMX, en utilisant une épée lourde. Lorsqu'une opportunité se présente, utilisez également une Magie de Foudre et visez le cockpit du mécha lorsqu'il entre en état de faiblesse. Le boss vaincu, éloignez-vous vite de lui pour éviter de subir la déflagration de l'auto-destruction et ainsi finir la mission et le chapitre.
Retour à la soluce de l'hisotireSommaire du guide complet de Final Fantasy XV