Rejoignez Taylor pour qu'il vous parle de ses malheurs. Cela fait des mois qu'il essaye de vaincre les équipes qui disposent de moyens plus importants. Pour laver ses échecs, vous allez prendre le volant durant trois courses. Celles-ci sont entrecoupées de deux séquences où il est question de récupérer une batterie dans un premier temps (ne cherchez pas à y aller avec Marcus, utilisez le Jumper pour rejoindre le container) et une puce dans les locaux de Nudle. Pour cela, il suffit juste d'escalader le mur du fond de la salle pour atteindre la rambarde à l'étage. Lors de la dernière course, vous devez tout faire pour terminer en première position, soyez agressif, faites attention à l'avant-dernier virage et n'hésitez pas à couper pour gagner de précieuses secondes sur vos adversaires.
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