Faire partir le traqueur
Dans le cratère, le traqueur vous attend. Il ne vous voit toujours pas mais ce n’est pas le cas de Spot. Puisque vous avez besoin de votre compagnon pour la suite, vous devrez le chasser. Quittez cet écran pour vous rendre dans le suivant, à droite. Vous y trouverez une pierre qui parle, Yngo. Cette dernière semble s’adresser à Ralv mais qui n’est plus là. Étant donné que seul Ralv sait comment ouvrir la porte vers le sommet, il faudra le retrouver. Après le dialogue, intéressez-vous au quartz. Cassez en un bout afin de le faire passer pour un fragment de miroir (c’est ce que je recherche le traqueur) puis utilisez le quartz sur le traqueur dans l’écran suivant pour faire revenir Spot.
Ramener Ralv auprès de Yngo
Vous avez sûrement déjà repéré Ralv, qui se trouve au niveau du cratère, de l’autre côté de la lave. Pour l’atteindre, utilisez les services de Spot une nouvelle fois. Aplatissez-le et utilisez-le sur la surface à droite de l’écran sur la surface nommée bouillonnement de lave. Vous aurez ainsi un pont tout tracé pour rejoindre Ralv. Maintenant, il vous faut le porter jusqu’à Yngo. Seul problème : il refuse de se faire porter. Heureusement, Renie a la solution puisqu’en un clic de souris, vous pourrez le faire rouler jusqu’à votre destination.
Placer les trois moulins à prière
Ralv vous explique que pour ouvrir la porte, il vous faudra déjà placer les trois moulins à prière dans leur emplacement à gauche de la porte. Avant tout, il vous faudra réparer le premier, situé à gauche du quartz. Pour ce faire, retournez à l’écran précédent et demandez à Spot de boire la lave au niveau du bouillonnement de lave. Il devient alors capable de cracher de la lave, ce qui servira deux fois dans cette énigme. Retournez à l’écran de droite et faites cracher la lave sur le moulin à prière fendu pour le ressouder.
Redonnez de la lave à Spot afin de cracher cette fois sur les buissons qui empêche l’accès au moulin en arrière-plan puis parlez avec les deux pierres jusqu’à ce qu’ils vous proposent de chanter pour alléger le poids des moulins. Les deux premiers – celui que vous avez réparé et celui derrière les buissons – sont faciles à atteindre. Pour le troisième, faites un pont avec Spot au niveau du vide, juste au-dessus de Ralv et Yngo. Une fois les trois moulins en place, il vous faudra résoudre une énigme en tournant les blocs à droite dans un certain ordre tandis que Ralv vous raconte une histoire. Voici la solution :
- Tournez le bloc droit
- Tournez le bloc du milieu
- Tournez le bloc droit
- Tournez le bloc gauche
- Tournez le bloc du milieu
- Tournez le bloc droit
La porte s’ouvre légèrement mais pas complètement. Il ne vous reste plus qu’à envoyer Spot à votre place.