Brèches et interdimensionalité
Voici la soluce ce long objectif de Pokemon Soleil/Lune !
Volez jusqu’à la Rue du Dôme Royal et partez vers le sud. Une fois sur la Route 6, vous tomberez rapidement sur Eulalie le Canon. Elle possède un Osselait de niveau 17. En dégageant les rocs sur la gauche de la route, vous trouverez une Poussière Étoile dessous et un peu plus loin un Super Bonbon. Vous déboucherez finalement sur la route principale, Bénédicte la Danseuse veut vous faire valser, elle enverra un Plumeline de niveau 17. Vous arriverez finalement du côté Est de Ho”ohale.
Partez vers l’ouest, passez devant le C.R.I. Vous pourrez entrer dans une des maisons en haut de l’écran. Celle-ci abrite les membres de Game Freak. Une dame à l’étage vous donnera une Limonade.
Au deuxième étage, vous trouverez un bureau de la Fondation Æther. Vous en apprendrez un peu plus sur leurs intentions. Retournez au C.R.I. Vous arriverez au niveau du marqueur et vous y retrouverez Lilie et Cosmog. On apprend que Cosmog ne fait plus confiance aux humains. Lilie vous explique qu’Euphorbe vous attend dans le Centre de Recherche qui se trouve juste derrière elle.
Avant d’entrer dans le bâtiment, longez le mur de droite et vous trouverez un Gros Champi. Une fois à l’intérieur, appelez l’ascenseur et montez au seul étage accessible, le deuxième. Vous retrouvez directement Euphorbe qui nous présente le Professeur Pimprenelle, la chef du labo du Centre de Recherche Interdimensionnelle et accessoirement sa femme.
Tili vous rejoint alors. Euphorbe demande à Pimprenelle de vous résumer un phénomène étrange qu’ils ont rencontré. Il s’agit d’une Ultra-Brèche. Cette brèche donnerait sur une dimension inconnue et qui abriterait de terribles Pokémon qui sont communément appelés Ultra-Chimères. La discussion se termine, parlez à Lilie pour en lancer une nouvelle. Elle vous explique sa rencontre et ses liens avec le Professeur Pimprenelle qui est intervenue trois mois plus tôt. Quand vous aurez fini votre tour, repartez vers l’ascenseur. Euphorbe vous parlera des Ultra-Chimères. il vous apprend qu’Alyxia habite à Konikoni, pour vous y rendre il faudra traverser le Tunnel Taupiqueur rencontré plus tôt. En sortant du bâtiment vous voyez une brèche se former.
Partez en direction du Tunnel Taupiqueur. Vous trouverez Alyxia qui vous dit qu’elle vous rejoindra à Konikoni. Partez au fond à droite pour récupérer une Sombre Ball et affronter Énée l’Ouvrier. Il possède un Taupiqueur de niveau 22. Revenez sur vos pas et partez cette fois du côté gauche du tunnel. Un homme à l’intersection vous affrontera si vous réussissez à battre tous les dresseurs de la zone.
Floyd le Karatéka possède un Hariyama de niveau 23 et pouvant utiliser une Capacité Z. En guise de récompense, il vous offrira non pas une CT, mais un Rappel Max.
Prêt de l’escalier au fond du couloir, utilisez votre monture pour détruire les rochers et récupérer une Pierre Feu. Montez les escaliers, vous trouverez deux membres de la Fondation Æther en pleine discussion. Ils soupçonnent la Team Skull d’agir contre les Taupiqueur de la zone. Plus haut vous trouverez une Hyper Potion. Un couloir vers le sud ne vous mènera pour le moment qu’à Oscar l’Ouvrier qui possède un Nodulithe de niveau 21 et un Tiboudet niveau 22. Continuez votre route, Carl l’Ouvrier voudra se battre. Il enverra un Machoc niveau 22 au combat. Continuez au nord-est pour trouver une Cellule de Zygarde.
Continuez vers le sud, vous tomberez nez à nez avec deux membres de la Team Skull. Tili vous rejoint alors et un combat duo s’engage. Les sbires envoient un Tritox et un Mimantis de niveau 22. Une fois que vous leur aurez réglé leur compte, ils s’enfuieront comme toujours. Tili vous donnera alors une Huile Max. Continuez vers le sud, vous arriverez sur une portion de la Route 9. Il n’y a rien à faire dans le commissariat.
Faites quelques pas, Christophe le Policier vous attaquera en envoyant son Caninos de niveau 24 au combat. Au croisement, allez au sud pour récupérer une Filet Ball et affronter Zachary le Pêcheur qui envoie un Loupio de niveau 23 au combat. Revenez à l’embranchement et prenez la route ouest pour entrer dans Konikoni.