La septième arène marque votre arrivée dans la cour des grands de Clash Royale. Désormais chaque match donne autant de trophées au gagnant qu'en perd le vaincu, l’erreur est donc encore moins pardonnée que sur les précédentes arènes. La Carte Gardes et la Carte Méga Gargouille sont désormais disponibles, deux des cartes les plus utilisées dans le jeu. Les Trois Mousquetaires sont maintenant jouables, de quoi donner des idées pour ce deck.
Deck méta Arène 7 Méga Gargouille - Géant - Tr ois Mousquetaires : Liste des cartes
- Carte Trois Mousquetaires (9)
- Carte Géant (5)
- Carte Extracteur (6)
- Carte Poison (4)
- Carte Mega Gargouille (3)
- Carte Gardes (3)
- Carte Electrocution (2)
- Carte Esprits de Feu (2)
Elixir moyen 4.3
Comment le jouer ?
Le deck Géant – Trois Mousquetaires - Méga Gargouille est un deck difficile à mettre en place mais quasiment inarrêtable s’il est lancé. Il s’agira ici d’appliquer une pression régulière tout en posant des Extracteurs d’élixir pour placer l’attaque fatale dans la dernière minute.
Pour attaquer, il faut comme d’habitude mettre le Géant en fond de carte et adapter selon la réaction adverse. Il est possible de l’accompagner avec la Mega Gargouille et de renforcer la pression avec un poison, mais il est également possible d’y ajouter trois Mousquetaires.
Pour jouer les Trois Mousquetaires, préférer les mettre sur l’axe médian de l’arène, de façon à les séparer, deux d’un côté et un de l’autre. En le faisant derrière la tour principale, cela permet de faire une double agression qui sera compliquée à gérer pour l’adversaire.
Les plus
- La solidité et la polyvalence des Gardes et de la Méga Gargouille.
- La puissance des Trois Mousquetaires, redoutables séparées mais aussi ensemble. Après avoir pris une tour, la deuxième devient extrêmement vulnérable au trio posé dans le terrain désormais accessible.
- Poison et Electrocution est un duo qui est très joué jusqu’en arène légendaire.
Les moins
- Mal poser ses trois Mousquetaires sera fatal, une erreur à 9 d’Élixir se paie cash à aussi haut niveau.
- Difficile à prendre en mains.