Retrouvez Donovan à l’endroit indiqué sur votre carte. Il vous donne votre prochaine cible : Frank Pagani, un lieutenant de Marcano. Ce dernier est parti en voyage mais Donovan vous propose de mettre à mal son trafic de voiture pour qu’il revienne rapidement. Pour ce faire, il vous donne le nom de quelqu’un qui pourra vous aider : Gina Kowlaski. Cette dernière vous donne donc des adresses afin de vous attaquer au réseau du sous-fifre de Frank, Jack Holland.
Cette fois, vous devrez détruire 40000$ de marchandise. Comme d’habitude, vous pouvez tuer des alliés de Holland, voler de l’argent et/ou vous rendre dans le hangar indiqué qui contient de nombreuses voitures à exploser. Utilisez quelques grenades afin d’accélérer l’opération. Une fois les 40000$ de dégâts infligés, parlez avec Gina qui vous donne l’endroit où se cache Holland. Sur place, de nombreux hommes vous attendent. Attention à bien vous occuper des guetteurs avant qu’ils ne donnent l’alarme et neutralisez Holland. Vous pourrez par la suite redistribuer son quartier à l’un de vos trois colonels.
Rencontrez une nouvelle fois Donovan qui vous propose de pister Frank en posant un traceur sur sa voiture. Cette dernière arrivant par bateau, c’est au port que vous devrez vous rendre pour infiltrer le Tanager. Sur place, essayez de passer discrètement devant les gardes sans vous soucier des travailleurs. À l’intérieur du bateau, descendez les escaliers au fond à gauche en prenant garde de ne pas vous faire repérer. Poser ensuite le traceur sur la voiture de Frank avant de ressortir. Attention car des renforts arrivent donc soyez prêt à défendre votre peau !
Afin de poursuivre la mission avec Frank, vous devez faire la mission « Tickfaw Harbor » qui consiste, après avoir parlé avec Pablo Duarte, de détruire 30000$ du réseau d’un certain Pops puis de le neutraliser pour distribuer son quartier à l’un de vos colonels. Après cela, Donovan a de nouvelles informations concernant Frank. Il a utilisé sa voiture, vous pouvez donc le pister.
Le jeu consiste à rouler dans la zone jaune sur la carte en écoutant les bips. Plus ils sont rapides et plus vous vous rapprochez de votre destination. Vous finirez par trouver un entrepôt. Vous ne réussirez pas à atteindre Frank qui s’enfuira. Poursuivez-le avec la voiture la plus proche. Tirez dans ses pneus et rentrez-lui dedans jusqu’à ce qu’il descende. Finissez-le pour conclure la mission et redistribuer son quartier à l’un de vos colonels.