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Page Wiki Collectibles Acte 02

Collectibles Acte 02
132 561 vues

Cachette

Pièce 01

Collectibles Acte 02

En arrivant dans le village, là où vous rencontrez vos premiers ennemis, allez explorer la maison qui se trouve sur la droite (en face de l’église). Le renseignement se trouve dans une des pièces à l’étage.

Pièce 02

Collectibles Acte 02Collectibles Acte 02

Vous pourrez découvrir ce renseignement lorsque vous devrez fouiller les masures du village à la recherche d’Al Assad. En haut du village, vous pourrez découvrir un restaurant. L’ordinateur se trouve sur une table au rez-de-chaussée.

Camouflage

Pièce 01

Collectibles Acte 02

Vous pourrez ramasser ce premier renseignement juste après avoir descendu le soldat stationné dans le clocher de l’église. Allez à l’intérieur et ramassez-le près de son cadavre.

Pièce 02

Collectibles Acte 02

La deuxième pièce se trouve dans la zone des containeurs. Au milieu de cette dernière, vous pourrez découvrir plusieurs gardes qui attendent près de barils. Eliminez-les et ramassez le renseignement sur les bidons.

Pièce 03

Collectibles Acte 02

Le troisième et dernier renseignement de cette mission se trouve dans la zone urbaine. Après que vous ayez descendu le sniper présent en haut de l’immeuble, grimpez rejoindre sa position. Pour se faire, utilisez l’escalier extérieur de l’immeuble. L’ordinateur attend sagement dans une pièce tout en haut.

Une balle, un mort

Pièce 01

Collectibles Acte 02

Durant la phase ou vous devez transporter MacMillan sur votre dos, vous devrez traverser un immeuble en ruine ou se trouvent deux chiens et un soldat. En sortant de là, vous pourrez remarquer une échelle menant à des escaliers extérieurs. Posez le Capitaine et grimpez tout en haut pour découvrir l’ordinateur.

Pièce 02

Collectibles Acte 02

Vous pourrez découvrir ce renseignement non loin du point d’extraction. Après la seconde vague d’ennemis, une porte s’ouvrira sur le bâtiment au fond à droite de la zone. Le renseignement se trouve tout au fond du couloir qui se trouve derrière la porte. Il est toutefois possible que la porte reste fermée. Dans ce cas, vous allez devoir aller faire un tour du côté de l’entrée de la zone (là d’où vous êtes venus) pour déclencher ce point de spawn supplémentaire.

Les péchés du père

Pièce 01

Collectibles Acte 02

Vous pourrez ramasser ce renseignement au début de la mission, dans la station essence qui sert de QG aux ennemis.

Pièce 02

Collectibles Acte 02

Durant la poursuite du fils de Zakhaev, vous devrez emprunter une ruelle sur la gauche. En la suivant vous déboucherez sur une place ou se trouvent quelques ennemis. Sur la droite, vous pourrez découvrir un bâtiment qui abrite deux ennemis. Montez à l’étage pour découvrir l’ordinateur contenant le renseignement.

Sommaire Wiki
    • Prologue
      • 01 - Bleu
      • 02 - Equipage sans importance
      • 03 - Le coup
    • Acte I
      • 04 - Coupure
      • 05 - Charlie ne surfe pas
      • 06 - Le marais
      • 07 - Traqué
      • 08 - La mort vient du ciel
      • 09 - Sanglier
      • 10 - Choc et effroi
      • 11 - Conséquences
    • Acte II
      • 12 - Cachette
      • 13 - Camouflage
      • 14 - Une balle, un mort
      • 15 - Enfer
      • 16 - Les péchés du père
    • Acte III
      • 17 - Ultimatum
      • 18 - A l'intérieur
      • 19 - Pas de combats dans la salle d'opération
      • 20 - Fin de la partie
    • Epilogue
      • Epilogue : En plein air
    • Collectibles Prologue
    • Collectibles Acte 01
    • Collectibles Acte 02
    • Collectibles Acte 03
    • Cheat Codes
    • Bonus
    • Mission d'épilogue
    • Armes d'or (multijoueur)
    • Débloquer les accessoires (en ligne)
    • Débloquer les camouflages (en ligne)
    • Débloquer les armes (en ligne)
    • Débloquer les atouts (en ligne)
    • Liste des succès
    • Obtenir 3 armes (solo)
    • Liste des succès
    • Guide des succès
    • Niveau bonus
    • Paradoxe temporel (Modern Warfare Remastered)
    • Signe Wet Floor
    • Codes de triche exclusifs
    • Des armes cachées et des microtransactions dans le code du jeu
    • La plus grosse différence entre Call of Duty 4 et Modern Warfare Remastered
    • Un bug célèbre remasterisé !
    • "Prop Hunt", le mode blague du 1er avril qui a tellement cartonné qu'il a intégré définitivement le jeu
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