Une fois le moteur du bateau arrêté, nagez jusqu’aux docks. Jouez la carte de la discrétion le plus longtemps possible et neutralisez silencieusement le garde de droite puis celui de gauche qui vous tournent tous les deux le dos sur le ponton sans oublier de ramasser leurs armes. Un 3ème garde patrouille autour d’un bateau, réglez lui son compte. Entrez ensuite dans la cabane à droite du bateau. Un peu plus loin, deux gardes discutent. Attirez l’un en sifflant quand l’autre s’éloigne pour libérer la route.
Sur votre chemin, n’hésitez pas à ramasser les packs de soin visibles sur la carte. Votre objectif, une grande maison en peinte en bleu, rouge et blanc, est au centre d’un cercle vert. Entrez dans la pièce principale et truffez Baka de plomb puis finissez-le avec la touche indiquée quand il est à terre. Après la cinématique, retrouvez Ellis à l’entrée du camp. Cette fois, de nombreux ennemis vous barrent la route. Abusez des cocktails molotov mais n’essayez pas de tuer tout le monde, seulement ceux sur votre route. À la sortie du camp, trouvez une voiture pour vous et Ellis et rentrez chez Sammy.