Cette quête débute après avoir parlé à Gage, une fois les cinq parcs d'attraction au nord de Nuka-World sécurisés. Celui-ci vous aiguille dès lors vers Shank, posté devant le marché à l'entrée du Nuka-World au sud, qui vous initiera aux joies de l'expansion de votre influence de bad boy jusqu'aux confins du Commonwealth. Pour commencer, il vous demandera de prendre possession d'un avant-poste de la carte principale du jeu : vous pouvez choisir un campement qui vous appartient déjà, mais vous en perdrez tous les résidents d'une façon ou d'une autre.
Choisissez également le moyen employé pour vous approprier les terres convoitées : par la violence, en massacrant les habitants, ou avec doigté, en intimidant ces mêmes habitants au cours d'un dialogue. Une fois dans la place, utilisez l'interface de construction pour bâtir un drapeau du gang auquel vous voulez affilier l'avant-poste, retournez voir Shank à Nuka-World, puis revenez dans le Commonwealth à votre nouveau pied à terre de brigand pour construire un émetteur radio si vous désirez convaincre par la parole vos prochaines victimes alentours.
Si vous jugez cela dispensable, rendez-vous directement au campement choisi près de votre avant-poste pour intimider ou corrompre son leader et le forcer à vous verser des tribus en nature, faites à nouveau un allez-retour vers Shank à Nuka-World et défendez votre avant-poste fraîchement approvisionné contre un gang de pillards rival, soit en les intimidant soit en les taillant en pièce à l'issue du dialogue avec leur chef. Lors de votre prochaine entrevue avec Shank, vous pourrez alors l'envoyer stationner à l'avant-poste ou non selon votre préférence.
Vous aurez ensuite besoin de rendre vos camarades criminels heureux dans leur nouveau chez eux : vous devrez pour ce faire construire des défenses, envoyer quelques-un de vos hommes cultiver les fruits et légumes de la terre, assurer l'eau courante et la présence de suffisamment de lits, ainsi que construire quelques installations de loisir comme les machines produisant régulièrement des chems. Votre campement rempli d'allégresse, Shank vous confiera alors la mission de conquérir trois avant-postes de plus pour affirmer votre main-mise sur le Commonwealth : répétez donc la première étape de cette série pour étendre votre territoire pour pouvoir clore cette quête.
Retour aux soluces de Nuka WorldSommaire du guide complet de Fallout 4