Pour lancer cette mission, allez d’abord parler avec Saladin au Pic de Felwinter. Retournez ensuite en orbite et allez choisir la mission sur Terre. Vous débutez la mission au Poste des Seigneur. Invoquez votre Sparrow et filez vers le marqueur d’objectif jusqu’à atteindre la un navire échoué et en ruine (image 01). Entrez par la brèche dans la coque, et suivez le chemin jusqu’à atteindre la zone nommée Coque du Géant (image 02). Filez encore un peu pour retrouver l’extérieur, et entrez dans la carcasse de bateau suivante (image 03). Grimpez jusqu’à trouver une entrée menant dans les entrailles du navire, ou se trouve le générateur. Arrivé sur place, dégommez quelques Déchus symbiotiques, puis intervertissez les deux cellules énergétiques pour désactiver le bouclier (image 04).
Sortez de la salle et réactivez votre Sparrow pour partir en direction de la Forteresse de l’Archon en passant par la Mer Condamnée. Utilisez votre Sparrow pour foncez vers l’entrée de la Forteresse (image 05) puis, une fois sur place, commencez à vous enfoncer dans les entrailles de cette dernière. Arrivé dans la forge de l’Archon, éliminez la menace puis, infiltrez-vous parmi les filaments d’Aria pour continuer à vous enfoncer dans la Forteresse (images 06 et 07).
Suivez le chemin dans les Terriers en démolissant l’opposition que vous rencontrerez (image 08). Après quelques temps à parcourir de sombres tunnels et conduits de maintenance, vous débarquerez dans une salle contenant un terminal (image 09).
Hackez-le avec votre Spectre pour débloquer le passage. Nettoyez la salle suivante de tous ces adversaires, et filez vers le fond afin de découvrir un petit passage menant vers la Chambre de Duplication. Laissez-vous tomber et ralentissez votre chute pour ne pas vous écraser lamentablement une fois arrivé en bas (image 10 et 11). Progressez à présent dans le Site n°6 en démolissant tous les Déchus jusqu’à arriver devant une énorme porte (image 12).
Elle s’ouvrira devant vous, vous permettant de progresser un peu plus avant vers la Chambre de Duplication. Une fois entré, scannez le pupitre de commande et préparez-vous au combat (image 13).
Lorsque vous aurez fait cela, emparez-vous de la relique qui apparaît. Il s’agit d’une hache qui se recharge auprès des braséros disséminés dans la salle. Vous allez devoir affronter trois anciens Seigneurs de Fer transformés par l’ARIA, ainsi que quelques Déchus. Utilisez-les couverts et essayez de séparer les monstres pour triompher aisément. Lorsque tout ce petit monde sera mort, retournez au pupitre, activez l’autodestruction et quittez le complexe le plus rapidement possible, avant que les portes ne se referment. La mission se termine une fois que vous aurez passé la porte.