Checkpoint 56
Après maintes pérégrinations, vous voilà maintenant au cœur de la base. Pour commencer, dirigez-vous vers la table à roulette (image 01). Poussez-la à présent vers la gauche pour l’approcher de la salle d’observation, et ainsi vous ménager un accès à l’échelle qui se trouve là (image 02). En haut, grimpez sur le pupitre de commandes et sautez sur la lampe qui pend du plafond (image 03).
Il ne vous reste plus qu’à vous balancer pour atteindre le tuyau rouge situé sur la droite. En haut, poursuivez votre route vers la droite de manière à tomber sur une grille d’aération (image 04). Ouvrez-la puis traversez la pièce suivante de manière découvrir une trappe au sol (image 05). Ouvrez-la et laissez-vous tomber dedans. Continuez à progresser vers la droite.
Checkpoint 57 (Orbe n° 14)
Dans cette nouvelle section, courrez sur la plateforme et sautez dans le vide pour vous accrocher à l’échelle en face (image 06). Descendez-la et franchissez la trappe qui se trouve juste après de manière à arriver au-dessus d’une nacelle (image 07).
Sautez dessus et entrez dans la cabine. Manipulez-la de manière à arriver à portée de l’échelle qui se trouve sur l’arrière de la salle (image 08). Une fois en bas de cette échelle, poursuivez votre descente en utilisant la grosse conduite descendante (image 09).
Checkpoint 58
Arrivé au bout de la conduite, sautez à l’eau et approchez-vous de l’élément central. Vous pourrez apercevoir dessus deux poignées rouges, à droite et à gauche. Faites-les sauter (images 10 et 11), puis aller faire un tour à la surface de façon à grimper sur le module.
Là, abaissez la manette du panneau de commande (image 12). Lorsque la turbine sera éteinte, réactivez-la et plongez aussi sec dans l’eau. Filez au fond et accrochez-vous à la poignée qui s’y trouve (image 13). Lorsque la turbine aura retrouvé sa pleine puissance laissez-vous aspirer…
=Checkpoint 59 =
Vous voilà à présent dans le grand réservoir que les scientifiques observaient au début de ce chapitre. Au centre, trône un blob informe. Approchez-vous et commencez à décrocher les électrodes qui y sont branchés (image 14 et 15). Après la troisième, vous êtes aspiré à l’intérieur. Dès lors, commencez à agiter le stick pour faire bouger le blob, et finir de le libérer. Dirigez-vous à présent vers la vitre de manière à vous accrocher à l’appareillage qui se trouve là (image 16).
Arrachez-le du mur pour sortir de ce réservoir, puis, une fois libéré, progressez vers la gauche à travers les salles d’observation (image 17). Lorsqu’un scientifique vous bloquera le passage en fermant une porte, arrachez la grille (image 18) et passez à travers la porte vitrée. Vous voilà désormais dans la pièce ou vous aviez abandonné vos suiveurs quelques temps plus tôt. Continuez à avancer vers la gauche jusqu’à vous retrouver au pied du mur. Utilisez alors vos suivants pour vous hisser jusqu’à l’ouverture sise un peu plus haut (image 19).
Continuez à progresser ainsi jusqu’à ce que l’ascenseur s’écroule sous vos pieds.