Ce niveau est assez particulier mais il est plutôt intéressant. Le but est de se fouiller dans les différentes salles du capitole pour mettre la main sur Countershade (image 76). Dans la progression, le niveau est comme les autres mais cette fois, le boss se planque et tire avec son fusil sniper pour vous atteindre. Dans un premier temps, vous voyez les traînées rouges (image 77). Et quelques secondes après, les véritables tirs de sniper suivent la trajectoire des traînées rouges pour vous atteindre. Il y a également de temps à autre des conducteurs (de petites boules grises) qui vous ciblent directement. Il vaut mieux donc ne pas rester dans les parages.
Le but du niveau est de toucher Countershade à 5 reprises, en sachant que plus vous allez vite pour vous déplacer, plus vous avez de chances pour le débusquer (image 78). Outre les ennemis classiques, vous devez prendre garder aux robots qui modifient vos commandes (elles sont inversées et les boutons n'ont plus la même fonction). Ils sont particulièrement redoutables et nombreux (image 79). Selon les moments, il peut arriver que Countershade change de position et tire de la gauche. Il faut alors aller dans le sens inverse pour le débusquer. Même s'il faut aller assez vite, regardez bien dans les recoins lorsque vous arrivez dans une salle (image 80) pour ne pas le manquer (il se planque parfois sur les lustres notamment).
Au bout d'un moment, lorsque vous aurez traverser les salles plusieurs fois, il va installer des pièges électriques (qui sont redoutables car une touchette signifie la destruction de Beck). Il faut vous précipiter dans des zones où vous ne risquez rien (image 81). Au bout d'un moment, il sera lassé de se cacher et vous attendra dans son bureau (image 82).
Le combat se déroule dans le bureau de Shade. Il est composé d'un lustre, de deux plateformes et de deux blocs au sol. Il n'est pas très difficile à vaincre, il faut juste repérer sa position et le placer dans votre ligne de mire pour lui tirer dessus (image 83). Lorsqu'il se trouve en hauteur, sur l'une des deux plateformes, mettez-vous sur le lustre pour l'allumer. Il arrive aussi que le boss se positionne sur le lustre. Là encore, ce n'est pas difficile pour l'atteindre. Lorsqu'il se place au sol, il se met soit à gauche ou à droite de la salle, il faut se placer derrière lui (il y a un petit espace pour vous positionner) et lui tirer dessus (image 84). Pour le vaincre, l'idée est la même du début à la fin, mais il faut éviter ses tirs (qui changent les commandes) et se méfier des conducteurs qu'il installe au bout d'un moment (image 85).