Rebecca vous demande d’aller placer un mouchard sur une antenne de KrugerSec. Entrez dans le bâtiment indiqué sur votre carte. À l’intérieur, repéré le mur avec l’indication « SC O1 » dessus et servez-vous de sa partie gauche pour prendre appui et atteindre l’échafaudage plus haut. Faites le tour puis face au mur jaune, prenez votre impulsion pour monter d’un nouvel étage. De l’autre côté du palier, une gouttière vous attend. À son sommet, sautez sur la plate-forme derrière vous puis repérez une autre gouttière sur la droite, dans la partie à l’extérieur du bâtiment. Une fois arrivé en haut, prenez au fond à gauche puis sautez sur la pile de panneaux jaunes afin d’atteindre l’échafaudage. Suivez le chemin puis une fois que vous avez monté un étage, prenez à droite, continuez puis retournez-vous. Vous pourrez déployer une échelle à l’aide de votre grappin. En haut, utilisez le mur blanc pour courir dessus afin d’atteindre l’autre côté du niveau.
Continuez tout droit puis sautez contre le mur blanc. Après un saut au dessus du vide, marchez le long de la poutre noire puis continuez afin d’atteindre l’échafaudage à l’extérieur. À droite, une échelle vous permet de grimper plus haut. Après un coude, aidez-vous du mur de droite pour passer l’obstacle. Faites de même en sens inverse une fois monté puis courez sur le mur de gauche pour passer le précipice suivant. Dans le cul de sac avec le mur blanc tâché de jaune, il vous faut atteindre l’échaudage au-dessus grâce à un saut aidé du mur. Empruntez ensuite l’échelle en face en sautant contre la rambarde pour l’atteindre. Suivez ensuite le chemin puis lorsque vous apercevez la barre de suspension, courez contre le mur de gauche, sautez vers la barre et escaladez là pour vous tenir debout. De là, sautez vers la deuxième barre et refaite la même opération en vous retournant une fois debout pour sauter sur une troisième barre puis une gouttière. Sautez ensuite à gauche. Au bout de la poutre noire, il vous faut descendre d’un niveau vers une autre poutre noire. Ne tentez pas la roulade qui pourrait vous faire tomber mais amortissez votre chute sur place. Faîtes le grand tour du bâtiment par l’extérieur et utilisez votre grappin sur l’échelle à l’extérieur pour la faire descendre et ainsi, vous en servir.
Vous verrez ensuite trois piliers avec des gouttières mais seulement l’une d’elle est accessible en prenant appui sur le mur jaune au fond à gauche et en vous retournant. À partir de là, passez d’une gouttière à une autre jusqu’au sommet. Pour placer le mouchard, prenez le petit échafaudage à gauche et sautez sur l’antenne en prenant de l’élan. Une fois que vous avez placé le mouchard, revenez sur la plate-forme d’où vous avez sauté, esquivez les gardes puis prenez la porte qui est désormais ouverte. Plus loin, une longue glissade à la surface d’un immeuble vous attend. Un dernier garde vous barre la route avant l’ascenseur qui vous ramène tout en bas, terminant la mission.