Cette fois, Nomad vous confie une mission plus risquée. Il vous propose de vous infiltrer dans l’immeuble de KrugerArms afin de semer le trouble et de retarder ainsi le développement d’armes. En partant du point de rendez-vous, activez l’ascenseur d’extérieur. Une fois que l’ascenseur s’arrête, sautez à droite de ce dernier et continuez tout droit. Vous trouverez un trou d’aération. À l’intérieur, suivez le chemin logique très linéaire. Vous arriverez rapidement devant un drone. Apparemment, la puce a été emmenée plus haut.
Repartez d’où vous venez. Des gardes vous barrent la route. Vous pouvez les ignorer et vous engouffrer dans l’ascenseur qui s’est ouvert. Une fois de plus, il n’y a qu’un chemin jusqu’à votre objectif. Vous ne pouvez pas vous perdre. Arrivé devant le drone, ce dernier s’envole. Pour conclure la mission, il vous suffit de le suivre sans le perdre de vue. Au bout d’un certain temps, il restera en vol stationnaire. Sautez dessus et grâce à votre poids, il s’écrasera. Récupérez la puce qu’il contient.