Meg est une vraie pile électrique. Enfant, elle était déjà rebelle et bagarreuse. Quelqu'un devait la recadrer avant qu'elle ne tourne mal. Heureusement, quelqu'un le fît. Elle commença à courir. Peut-être pour canaliser cette énergie. Courir, c'était vivre. Aujourd'hui, courir pourrait attirer ces êtres qui se délectent de la souffrance. Mais en fuyant, plutôt qu'en poursuivant un but ; elle compris que la vitesse ne la sauverait pas. Elle franchirait peut-être la ligne d'arrivée dernière mais bien vivante.
Compétences :
Meg ressent une poussée d'adrénaline lorsqu'il la situation est désesperée. Elle est rapide et sait comment se déplacer sans faire de bruits.
Rapide et discrète :
Vous ne faites pas autant de bruit que les autres Survivants en sautant pas dessus les obstacles ou en vous cachant dans les armoires. Réduit la portée de détection sonore des sauts d'obstacles et des armoires.
Sprint :
En commençant à courir, vous sprintez pour quelques secondes. Vous devrez récupérer avant de pouvoir sprinter de nouveau.
Adrenaline :
Vous récupérez instantanément d'une blessure ou d'une mort (seulement au 3e rang de compétence) et sprintez plus vite pour quelques secondes lorsqu'une porte de sortie est ouverte. Adrenaline ne s'applique pas si vous êtes mort avant l'ouverture de la porte.