Première Archwing sur laquelle vous mettrez la main, Odonata est conçue pour être l’équilibre parfait entre l’attaque et la défense. De quoi s’habituer tranquillement à ce mode de jeu particulier.
Avec Odonata vous pourrez donc exploser tout ce qui bouge tout en vous mettant à l’abri en temps voulu. Vous pourrez par exemple déployer une salve de missiles à tête chercheuse tout en envoyant des leurres pour détourner ceux de vos adversaires.
Compétences
Bouclier d’énergie
Premier pouvoir de votre Archwing et un des plus utiles, le bouclier d’énergie vous place à l’abri d’un mur protecteur mobile. Toujours devant vous, ce bouclier salvateur arrêtera les projectiles de vos adversaires comme un… bouclier arrête les projectiles…
Attention tout de même, comme dit juste au dessus, ce bouclier est placé devant vous. N’allez pas faire le fifou au corps à corps sous peine de vous retrouver au milieu de la mêlée avec tout votre arrière train à découvert.
Artifice
Les missiles à tête chercheuse sont sûrement parmi les choses les plus insupportables qui soient, juste après cette personne au bureau qui siffle sans arrêt. Et quoi de mieux que de pouvoir les détourner avec aisance ? Non pas les personnes qui sifflent, suivez un peu.
Artifice vous permet de déployer des leurres énergétiques sous forme de petits bouboules lumineuses. Guidés par ces boules comme des papillons par la lueur d’une lampe, les missiles se disperseront, vous laissant le champ libre. Vous serez ainsi le héros de votre escadron ! Enfin tant que les projectiles ne sont pas trop nombreux.
Tirs guidés
Les missiles à tête chercheuse sont sûrement parmi les choses les plus insupportables qui soient, juste après cette personne au bureau qui siffle sans arrêt. Et quoi de mieux que de pouvoir en envoyer une grande salve dans la tête de vos adversaires ? Et non, on ne parle toujours pas des personnes qui sifflent, vous êtes fatigants.
Oui, parce si vos adversaires utilisent des méthodes détestables, il n’y a pas de raison pour que vous ne le fassiez pas aussi ! Grâce à Tir Guidés, vous pourrez vous aussi envoyer des missiles guidés ! C’est tellement marrant de les voir tenter d’esquiver ce tir qui viendra fatalement leur exploser au visage !
Répulsion
Si contrôler votre Archwing dans le vide interstellaire vous déroute un peu, dites-vous qu’il existe aussi des moyens de s’amuser avec. Par exemple en créant une grosse déflagration d’énergie qui enverra valser vos ennemis assommés à l’autre bout du continuum espace temps.
Il faut dire que c’est un peu compliqué de diriger un jet pack spatial en étant dans le coma. De fait, les créatures en tout genre touchées par cette capacité ne pourront être retenus que par les divers obstacles présents sur la map.
Et là, vous pouvez faire le fifou au corps à corps, ils sont à votre merci.
Recette de craft
Schéma Odonata - 36h
25 000 crédits | 1 aile Archwing d’Odonata | 1 harnais Archwing d’Odonata | 1 système Archwing d’Odonata | 1 cellule Orokin |
Schéma Ailes - 6h
15 000 crédits | 150 plaques d’alliage | 1 capteur neuronal | 150 packs polymère | 500 rubedo |
Schéma Harnais - 6h
15 000 crédits | 1 morphic | 1000 ferrites | 500 rubedo |
Schéma Système - 6h
15 000 crédits | 1 module de contrôle | 1 morphics | 500 récupérations | 500 plastides |
Obtention
Odonata est la première Archwing que vous obtiendrez. Il faudra pour ça terminer la quête “L’Archwing”.