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Fallout 4
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Page Wiki Le dernier

Le dernier
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Cette quête devient disponible en parlant à Mitch le tenancier du bar le Grand Mât après avoir passé le « Rite de passage », dans le cadre de « Changement de marée ». Celui-ci aimerait que vous convainquiez son oncle, resté dans les terres, de rejoindre Far Harbor pour être en sécurité : usez de persuasion pour récupérer quelques objets de soin, rendez-vous sur place, non loin au nord-ouest, en bravant les mines placées là par l'Oncle Ken et parlez à ce dernier dans son petit bastion.

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Des trappeurs menacent alors l'endroit et il vous appartient de le défendre, en construisant si vous le pouvez des tourelles via l'atelier mis à disposition ou en vous en remettant à la bonne vieille méthode manuelle. Une fois les envahisseurs repoussés, retournez parler à l'Oncle Ken pour le persuader plus ou moins subtilement de retourner à Far Harbor et retrouvez-le au bar du Grand Mât avec son neveu pour conclure.

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Retour aux soluces de Far HarborSommaire du guide complet de Fallout 4
Sommaire Wiki
    • Histoire principale
    • La guerre ne change jamais
    • Hors du temps
    • L'appel de la liberté
    • Le joyau du Commonwealth
    • Détective en péril
    • Première piste
    • Retrouvailles
    • Souvenirs, souvenirs
    • La mer luminescente
    • La proie et le chasseur
    • Au niveau moléculaire
    • Au coeur de l'Institut
    • Les Miliciens
    • L'appel de la liberté
    • Sanctuary
    • La raison du plus fort
    • Les vieux canons
    • Annexes
      • La première étape
      • Position de pointe
      • Enlèvement
      • Problème de Goules/Pillards/Mutants
    • La Confrérie de l'Acier
    • Tir d'appui
    • Appel aux armes
    • Semper Invicta
    • L'ombre de la Confrérie
    • En service
    • Pas de quartier
    • De l'intérieur
    • Liberté ressuscitée
    • Trahison aveugle
    • Réflexion tactique
    • Butin de guerre
    • Ad Victoriam
    • Annexes
      • La patrouille perdue
    • Le Réseau du Rail
    • Le chemin de la liberté
    • Le train de tes injures
    • L'espion sous terre
    • La guerre à nos portes
    • Opération Lumière Rouge
    • Le choix du nucléaire
    • Annexes
      • Boston de nuit
      • Nombre de morts
    • L'Institut
    • Retour au bercail
    • La bataille de Bunker Hill
    • L'humanité redéfinie
    • Mass Fusion
    • Cloué sur place
    • Mise en marche
    • Terminus
    • Ailes brûlées
    • Une famille nucléaire
    • Annexes
      • Dissidence
      • Appropriation
      • Extermination
      • Hypothèse
      • Colmatage
      • Tendances politiques
      • Réclamation
    • Quêtes secondaires
    • Le Silver Shroud
    • L'histoire du siècle
    • Abri 81
    • Petit, petit, petit....
    • Remède miracle
    • Rideau
    • Livraison spéciale
    • Emogene a un amant
    • Le secret de la maison Cabot
    • Intervention bénigne
    • Automatron
    • Menace mécanique
    • Une nouvelle menace
    • Chasseur de tête
    • Restaurer l'ordre
    • Robot rebelle
    • Nuka World
    • Quêtes principales
      • Tout le monde à bord
      • Un petit tour
      • Un plan ambitieux
      • La grande visite
      • Système stellaire
      • Un royaume magique
      • Un monde de rafraîchissements
      • Aventure safari
      • Règlement de comptes à Dry Rock Gulch
      • Doux foyer
      • Jeux d'influence
    • Quêtes annexes
      • Un Cappy dans une botte de foin
      • Voyage vers les étoiles
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