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Page Wiki Evacuation d'urgence

Evacuation d'urgence
10 652 vues

L'armurerie de Ned Sharpe subit un lourd assaut de l'APC. Parrish vous a chargé de vous rendre là-bas pour aider à la défense et à l'évacuation de l'abri. Prenez la direction d'Elmtree en sortant de la salle de guerre et récupérez le lance-roquette sur la table avant de sortir. Une fois dans la zone, partez vers le sud pour atteindre l'armurerie. Une fois sur place, défendez l'entrée ouest prise d'assaut par l'APC.

Evacuation d'urgenceEvacuation d'urgenceEvacuation d'urgence

Utilisez vos cockatils molotov pour vous débarrasser facilement des soldats de l'APC et vos outils de piratage pour retourner leurs véhicules contre eux. Une fois que Ned sonne la retraite, courez pour rejoindre les camions à l'intérieur de l'abri. Une nouvelle phase de défense commencera rapidement, faites le plein de munitions et allez vous poster à l'un des pièges de la Résistance.

Evacuation d'urgenceEvacuation d'urgenceEvacuation d'urgence

Tentez de repousser l'assaut de l'APC en utilisant tout votre attirail. Une fois que les camions ont été chargé, montez à l'arrière de celui de Ned pour lancer une cinématique. Lorsque vous aurez repris vos esprits, entrez dans le batiment directement sur votre droite et montez à l'étage. Utilisez le lance-roquette pour détruire le Goliath. Vous aurez besoin de tirer quatre roquettes dedans pour le détruire. Utilisez la caisse de munition à côté de vous pour recharger votre lance-roquette.

Evacuation d'urgenceEvacuation d'urgenceEvacuation d'urgence

Une fois le Goliath détruit, récupérez son cerveau en le fouillant et fuyez la zone en direction du nord pour rejoindre le métro. Entrez puis dirigez-vous vers la rame de métro pour trouver Sam Burnett et lancer une discussion. Rejoignez ensuite Parrish dans la salle de guerre pour lancer une cinématique et terminer la mission.

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Sommaire Wiki
    • Jouer à TimeSplitters 2 dans Homefront : The Revolution
    • Référence à Métro 2033
    • Succès et trophées
    • Succès et trophées cachés
    • Introduction : missions 1 à 4
    • Mission de piratage
    • Abandon de poste
    • Une ville enchaînée
    • Etablir le lien
    • Engouement
    • Homme de paix
    • Assaut sur le central 15
    • Evacuation d'urgence
    • L'homme d'Ashgate
    • Code source
    • L'activité du cerveau
    • Anatomie des cerveaux
    • Sonnette d'alarme
    • Le pouvoir au peuple
    • Vol d'identité
    • Ouvrier infiltré
    • Sauvetage requis & Expansion hostile
    • Goliath opérationnel !
    • Mécanique défectueuse
    • Volontariat involontaire
    • L'APC contre-attaque
    • L'échappée belle
    • L'échappée moyennement belle
    • Small est son nom...
    • Horizons élargis
    • Appel à la mutinerie
    • Le quatrième cavalier
    • Jet de dés
    • Fin de l'histoire
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      • Usine sucrière de Westbury
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